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Logos de Bethesda y Obsidian juntos
Inicio/Noticia/23 de septiembre de 2026/3 min lectura/La Redacción
Noticia

Obsidian Entertainment

Bethesda asume la gestión directa de Obsidian dentro de Xbox y desata dudas en el sector

Entradilla

Bethesda toma el mando organizativo de Obsidian Entertainment tras la última reestructuración de Xbox. La industria, con Larian a la cabeza, cuestiona la pérdida de independencia del estudio.

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Claves de la noticia

  • Bethesda toma el control directo de la gestión de Obsidian Entertainment el 22 de septiembre.
  • El cambio organizativo se produce en el marco de una reestructuración general de Xbox.
  • Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, critica públicamente la pérdida de agencia independiente del equipo.
  • Xbox y Bethesda todavía no han emitido un comunicado oficial detallando los términos exactos de la reestructuración.

Bethesda ha asumido el control directo de la gestión de Obsidian Entertainment este 22 de septiembre tras una reorganización interna en la división de videojuegos de Xbox. La decisión integra al estudio responsable de Fallout: New Vegas bajo el mando operativo de los propietarios de la franquicia.

El movimiento forma parte de una reestructuración general en Microsoft Gaming que busca reagrupar sus equipos de desarrollo. Ni Xbox ni Bethesda han emitido todavía un comunicado oficial que detalle los términos contractuales de este cambio estructural, ni tampoco se han especificado qué áreas operativas o creativas concretas de Obsidian pasan a depender de Bethesda.

La reacción crítica desde Larian Studios

La noticia ha generado un debate inmediato entre desarrolladores del sector sobre la autonomía creativa de los estudios adquiridos. Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, equipo responsable de Baldur's Gate 3, ha expresado públicamente su inquietud por la posición en la que quedan los trabajadores de Obsidian frente a sus nuevos supervisores directos.

Douse cuestionó abiertamente cómo afecta a la agencia de un equipo creativo pasar a responder ante una entidad con la que históricamente ha competido en el mercado del rol occidental. "No puedo imaginar lo que debe sentirse al tener agencia independiente y, de repente, encontrarte trabajando bajo un competidor. No puedo imaginar que eso se sienta bien", manifestó el directivo de Larian a través de sus redes sociales.

Julian Ramirez
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Imagen: gamerfocus.co
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Silencio en los estudios afectados

Por ahora, las plantillas de Obsidian Entertainment y Bethesda guardan silencio sobre las consecuencias inmediatas de la medida. Tampoco han trascendido declaraciones de portavoces de Microsoft que aclaren cómo afectará este organigrama a los proyectos que Obsidian mantiene en marcha.

La relación entre ambos estudios siempre ha estado bajo la mirada de la comunidad de jugadores desde el lanzamiento de Fallout: New Vegas en 2010. Ahora, la convivencia directa bajo la misma estructura directiva marcará el rumbo de las futuras producciones de rol dentro del ecosistema de Xbox.

Fuentes (4) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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