
Entradilla
Bethesda confirma el desarrollo de Fallout: Raven Rock. La nueva entrega de la franquicia posapocalíptica llegará en 2027.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- Bethesda confirma oficialmente el desarrollo de Fallout: Raven Rock.
- El lanzamiento del título está programado para el año 2027.
- La compañía reafirma a Fallout como una de sus franquicias más importantes tras Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 y Fallout: New Vegas.
- Bethesda no ha anunciado plataformas, motor gráfico ni detalles concretos de la historia.
Bethesda ha confirmado de forma oficial el desarrollo de Fallout: Raven Rock, con una ventana de lanzamiento fijada para 2027, según ha publicado Steam News. La editora sitúa este nuevo proyecto en el centro de sus planes a medio plazo y ratifica a Fallout como una de las marcas más importantes de su catálogo.
El anuncio llega respaldado por el rendimiento comercial continuado de la saga y el impulso mediático que supuso su adaptación televisiva. La editora busca mantener viva la propiedad intelectual mientras organiza su calendario de lanzamientos para los próximos años.
La trayectoria de Bethesda con el yermo nuclear
La implicación de Bethesda con el universo Fallout abarca casi dos décadas de lanzamientos propios y colaboraciones. La compañía tomó el control de la franquicia con Fallout 3, título que trasladó el rol clásico a la perspectiva en primera persona, y continuó esa línea con Fallout 4 en 2015.
Además de esas entregas troncales para un jugador, la editora expandió la marca en diferentes direcciones:
* Fallout: New Vegas: desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado bajo el sello de Bethesda en 2010.
* Fallout Shelter: propuesta de gestión para dispositivos móviles y consolas lanzada en 2015.
* Fallout 76: incursión multijugador en línea estrenada en 2018 que sigue recibiendo soporte.
Comprar Fallout: Raven Rock
Un proyecto con incógnitas técnicas y narrativas
Bethesda no ha concretado las plataformas a las que llegará Fallout: Raven Rock ni el motor gráfico sobre el que trabaja el equipo. El comunicado tampoco especifica la ambientación geográfica exacta ni si el proyecto conservará la fórmula del juego de rol en mundo abierto tradicional.
El nombre elegido remite directamente al búnker del Enclave visto en Fallout 3, aunque la compañía no ha aclarado si la trama conectará de forma directa con aquellos acontecimientos. Los detalles sobre sistemas de juego, mecánicas y ediciones comerciales se darán a conocer en futuras presentaciones de la editora.

Fuentes (4) ▾
- Steam News: Fallout: Raven Rock Officially Confirmed for 2027
- es.kotaku.com: Bethesda confirma que Fallout 5 ya está en desarrollo y prepara el regreso de dos de los juegos más queridos de la saga - Kotaku en Español
- generacionxbox.com: Bethesda actualiza el estado de Fallout 5 y confirma que el RPG ya está en preproducción – Generacion Xbox
- gamingpromax.com: Bethesda Issues Official Statement on Fallout 5
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

The Elder Scrolls Online estrenará Nowhere Vault con la Actualización 51
18 sept 2026

Oblivion Remastered recibe el parche 1.1 en Switch 2 para frenar cierres inesperados
18 sept 2026

Insomniac retoca los rastros de olor y sonido en Marvel's Wolverine tras las críticas
19 sept 2026

Todd Howard impuso Starfield frente al deseo del equipo de hacer The Elder Scrolls 6
9 sept 2026
Historial de cobertura
Noticia
The Elder Scrolls Online estrenará Nowhere Vault con la Actualización 51
La nueva actividad PvE llegará el 28 de septiembre a The Elder Scrolls Online con acertijos y recompensas fuera de Nirn.
Noticia
Oblivion Remastered recibe el parche 1.1 en Switch 2 para frenar cierres inesperados
Bethesda publica la versión 1.1 de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2 para atajar salidas al menú y fallos de estabilidad.
Noticia
Insomniac retoca los rastros de olor y sonido en Marvel's Wolverine tras las críticas
Insomniac Games ajusta los indicadores visuales del sentido del olfato y el oído en Marvel's Wolverine antes de su estreno tras las quejas de la comunidad.
Noticia
Todd Howard impuso Starfield frente al deseo del equipo de hacer The Elder Scrolls 6
Un antiguo co-líder de Skyrim revela que la plantilla de Bethesda prefería desarrollar The Elder Scrolls 6 tras Fallout 4, pero la dirección apostó por Starfield.









