
Entradilla
El creador de Dragon Quest supervisa una secuela de su clásico de misterio de 1983. Llegará en 2027 a PC y Switch 2 sin la participación de Square Enix.
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Claves de la noticia
- Yuji Horii ejerce como director ejecutivo en la secuela oficial de The Portopia Serial Murder Case.
- El lanzamiento está programado para el año 2027 en PC y Nintendo Switch 2.
- Mantendrá la jugabilidad de aventura de texto basada en menús y selección de comandos.
- La trama volverá a la ciudad de Kobe en los años 80 con un nuevo reparto de personajes.
- Square Enix no forma parte del desarrollo de este nuevo proyecto.
Yuji Horii, creador de la saga Dragon Quest, trabaja como director ejecutivo en una secuela directa de The Portopia Serial Murder Case. El nuevo título llegará en 2027 a PC y Nintendo Switch 2, según ha adelantado el medio Eurogamer tras detectarse los primeros detalles oficiales del proyecto.
La obra original se publicó en 1983 para ordenadores japoneses y más tarde llegó a Famicom (NES). Aquel título sentó las bases de las novelas visuales y las aventuras gráficas modernas en Japón. Desarrolladores como Hideo Kojima han citado con frecuencia esta obra como una de sus mayores influencias creativas dentro de la industria.
Regreso a la Kobe de los años 80
Esta continuación mantendrá la estructura tradicional de aventura de texto. La jugabilidad volverá a basarse en menús y selección de comandos clásicos, descartando interfaces de acción moderna.
La trama volverá a trasladar al jugador a la década de 1980. De acuerdo con la descripción de la ficha del juego en Steam recogida por Eurogamer, la historia estará «ambientada en la Kobe de los años 80» y permitirá a los usuarios «disfrutar de una experiencia detectivesca completamente nueva, investigando junto a un nuevo elenco de personajes para descubrir los secretos ocultos tras los asesinatos originales».
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Sin la participación de Square Enix
El desarrollo actual marca distancias con los experimentos recientes de la propiedad intelectual. En 2023, Square Enix publicó una adaptación técnica del juego original enfocada en el procesamiento de lenguaje natural mediante inteligencia artificial.
En esta ocasión, la editora japonesa Square Enix no figura como participante en la producción de la secuela. Por el momento no se ha revelado qué estudio interno o externo asume la programación del proyecto, ni si contará con traducción oficial a otros idiomas más allá del japonés de lanzamiento.
El proyecto se perfila como una de las propuestas narrativas retro más llamativas para el catálogo de Switch 2 y PC de cara a 2027. Con la supervisión directa de Horii, la franquicia busca recuperar el peso del misterio detectivesco que definió al género hace más de cuatro décadas.
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