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Ex-ejecutivos de PlayStation recrean su famoso meme sobre el intercambio de juegos
Inicio/Noticia/18 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Sony

Yoshida y Boyes recrean el meme de prestar juegos de PS4 adaptado a la era digital

Entradilla

Los exdirectivos de PlayStation parodian en el Tokyo Game Show 2026 su mítico vídeo de 2013, esta vez sin discos para señalar el declive del formato físico.

Claves de la noticia

  • Shuhei Yoshida y Adam Boyes recrearon su vídeo viral de 2013 durante el Tokyo Game Show 2026.
  • La nueva parodia prescinde de los discos físicos para reflejar la transición de la industria hacia el mercado digital.
  • El metraje original de 22 segundos sirvió a Sony para desarmar la política de DRM de Xbox One en el lanzamiento de PS4.

Shuhei Yoshida y Adam Boyes, antiguos ejecutivos de PlayStation, han recreado hoy, 18 de septiembre de 2026, su célebre vídeo viral de 2013 sobre el préstamo de videojuegos durante el Tokyo Game Show. La nueva versión prescinde por completo de los discos físicos en la escena para reflejar el cambio de modelo hacia la distribución exclusivamente digital en la industria del videojuego.

Un dardo a las restricciones que cambió una generación

El clip original se estrenó en 2013 como respuesta directa a la política inicial de Microsoft para Xbox One. Aquella estrategia de los de Redmond contemplaba severas restricciones de gestión de derechos digitales (DRM) y limitaba el uso de títulos de segunda mano.

Sony aprovechó la ocasión con un metraje de apenas 22 segundos de duración. En él, Adam Boyes sostenía una caja de un juego de PS4, se la entregaba en mano a Shuhei Yoshida y este respondía con un simple agradecimiento. El movimiento supuso una victoria aplastante en las relaciones públicas de la compañía japonesa frente a Microsoft, asentando las bases del éxito comercial de PlayStation 4 desde su salida a las tiendas.

Yoshida Boyes Ps5
Foto: Imagen: 3djuegos.com.mx

El choque entre el formato físico y el presente sin discos

En la recreación presentada en el Tokyo Game Show 2026, los dos protagonistas vuelven a repetir la interacción pero eliminando el soporte físico del proceso, según recoge IGN News. El gesto vacía de contenido la acción manual de prestar un juego para evidenciar las barreras actuales, donde las licencias digitales impiden transferir compras entre usuarios con la misma facilidad que hace trece años.

El dossier no aclara si esta parodia forma parte de una campaña oficial respaldada por Sony o si responde a una iniciativa puramente personal de ambos exdirectivos en la feria nipona. Con este gesto, ambos veteranos ilustran la rápida transformación del mercado tradicional de consolas hacia un ecosistema dominado por las tiendas virtuales y los servicios de suscripción.

Fuentes (5)

Criterio editorial. Sin relleno.

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