
Entradilla
Nuevas filtraciones apuntan a una profunda remodelación en Xbox Game Pass, poco después de que Microsoft limitara las horas mensuales del juego en la nube.
Claves de la noticia
- Xbox ha retirado el juego en la nube ilimitado para sustituirlo por un límite de horas mensuales por suscripción.
- Filtraciones recogidas por Steam News señalan que Microsoft estudia eliminar los estrenos día uno en Game Pass.
- Los rumores apuntan también a la futura integración de un nivel de suscripción con anuncios.
- Microsoft no ha confirmado oficialmente estas modificaciones ni ha precisado el número de horas fijado en la nube.
Microsoft prepara posibles cambios estructurales en Xbox Game Pass que podrían alterar los pilares del servicio. Según reporta Steam News este 15 de septiembre, circulan rumores sobre una reestructuración mayor que contempla retirar los lanzamientos desde el primer día y crear una suscripción financiada con anuncios publicitarios.
Estas especulaciones coinciden con una medida ya aplicada en la plataforma. Xbox ha eliminado el acceso ilimitado al juego en la nube en todos los niveles del servicio. A partir de ahora, la compañía sustituye esa barra libre por una cantidad fija de horas mensuales calculada según la categoría contratada por el usuario.
Adiós a los estrenos simultáneos y llegada de anuncios
El núcleo de las filtraciones se centra en la seña de identidad del catálogo: recibir los grandes desarrollos propios de Microsoft en la fecha exacta de su salida comercial. El informe publicado por Steam News señala que la directiva estudia suprimir esta ventaja para frenar la pérdida de ventas tradicionales, aunque Microsoft no ha confirmado de manera oficial si retirará esta política.
Junto a este posible giro, la compañía contempla la introducción de un nivel de suscripción más económico respaldado por anuncios publicitarios. Los datos recogidos por la fuente no detallan el precio exacto de este tramo, el formato comercial de los cortes ni la fecha en la que entraría en vigor.

Restricciones al juego en la nube
El descontento de los usuarios se ha intensificado tras confirmarse el fin de las sesiones sin límite en los servidores remotos. El juego en la nube ya no permite conexiones continuas; ahora asigna un cupo cerrado de tiempo mensual que varía según el plan suscrito. Microsoft no ha publicado todavía la tabla con las cifras exactas de horas asignadas a cada nivel de Game Pass.
La comunidad ha reaccionado de forma negativa ante estos ajustes operativos. Si las filtraciones sobre los estrenos y los anuncios terminan ejecutándose, la plataforma modificará por completo la propuesta comercial que mantuvo durante los últimos años.
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