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Inicio/Noticia/31 de octubre de 2026/2 min lectura/
Noticia

WineHQ

Wine 11.21 se publica con mejoras de rendimiento en OpenGL bajo WoW64

Entradilla

La versión quincenal Wine 11.21 optimiza OpenGL en WoW64, añade la librería Voice Capture DSP y corrige fallos en Skyrim, BioShock 2 y Tron 2.0.

Claves de la noticia

  • Wine 11.21 incorpora la extensión map_buffer_client_pointer para mejorar el rendimiento de OpenGL en la capa WoW64.
  • La versión estrena una implementación inicial de la biblioteca Voice Capture DSP.
  • Se resuelven cuelgues críticos en Skyrim, Skyrim SE y BioShock 2 Remastered.
  • Se corrigen problemas con la música en Tron 2.0 y No One Lives Forever 2, además del soporte de teclas en World of Tanks.
  • Cinebench 2026 y FL Studio 26.1.5 reciben parches para solventar bloqueos en d3d12 y crypt32.

El proyecto Wine ha publicado el 31 de octubre de 2026 su nueva versión de desarrollo quincenal, Wine 11.21, con optimizaciones de rendimiento en OpenGL bajo la capa WoW64 y una versión inicial de la biblioteca Voice Capture DSP. Esta actualización técnica para sistemas Linux busca perfeccionar la ejecución de software de Windows mediante llamadas gráficas más directas y la resolución de errores en títulos clásicos y modernos.

Optimización en la capa WoW64 con map_buffer_client_pointer

El cambio técnico más destacado de esta compilación reside en la compatibilidad de WoW64 con la extensión `map_buffer_client_pointer` para OpenGL. Esta modificación apunta a reducir la sobrecarga de procesamiento en la capa de traducción cuando se ejecutan binarios de 32 bits en entornos de 64 bits.

Según escribió GamingOnLinux en su análisis, «esto debería ayudar a que algunos juegos antiguos de Windows de 32 bits que usan OpenGL funcionen algo mejor a través de Wine, al recortar parte del trabajo innecesario en segundo plano». El medio matiza que esta mejora podría traducirse en una mayor fluidez, siempre que el controlador gráfico del usuario ofrezca soporte para dicha extensión.

Correcciones de cuelgues en Skyrim y BioShock 2 Remastered

La versión 11.21 integra soluciones específicas para fallos que bloqueaban la ejecución en varios videojuegos de PC:

  • •Skyrim (2011): resuelve el cuelgue derivado de eventos `rawinput` no gestionados, un problema presente desde la versión 11.11 (fallo #59946).
  • •Skyrim SE: repara un cierre abrupto provocado por un fallo de aserción (#60534).
  • •BioShock 2 Remastered: solventa el cuelgue al aplicar ajustes de pantalla bajo la API Direct3D 11 (#60467).
  • •Fate/stay night REMASTERED: elimina el error de pantalla negra al utilizar el renderizador EGL (#60283).
  • •Zeus: Master of Olympus: corrige una violación de acceso a memoria que se producía al cerrar el programa (#60545).

Ajustes en audio, periféricos y aplicaciones de trabajo

El apartado sonoro recibe correcciones para Tron 2.0 (#30969) y No One Lives Forever 2 (#60580), que sufrían de ausencia total de música tanto en los menús principales como durante las partidas. A su vez, el chat multijugador de World of Tanks vuelve a registrar las pulsaciones de teclas como Enter y Delete (#59821).

En el ámbito de las aplicaciones y software complementario, Wine 11.21 corrige un fallo en `d3d12.dll` que causaba el bloqueo del benchmark Cinebench 2026 (#60314) y repara un error vinculado a `crypt32` que impedía el arranque de la estación de trabajo de audio FL Studio 26.1.5 (#60273). La lista de soluciones de compatibilidad se completa con el arreglo del reconocimiento de unidades de disco en el título educativo I Love Science! (#31283).

Fuentes (1) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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