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Ubisoft planea cerrar RedLynx y despedir a 70 empleados en Singapur
Entradilla
Ubisoft prepara el cierre definitivo del estudio de Trials en Helsinki con 52 despidos y recortará 70 puestos en su filial de Singapur dentro de su reestructuración.
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Claves de la noticia
- Ubisoft planea clausurar RedLynx en Helsinki, afectando a unos 52 empleados tras el proceso obligatorio de consultas laborales.
- Ubisoft Singapore reducirá su plantilla con 70 despidos para reestructurar sus operaciones.
- RedLynx, fundada en el 2000 y adquirida en 2011, no cuenta con proyectos nuevos en desarrollo tras colaborar recientemente en Star Wars Outlaws para Switch 2.
- El estudio finlandés ya había sufrido una reducción de 60 trabajadores en octubre de 2023.
Ubisoft ha anunciado hoy, 14 de octubre de 2026, sus planes para clausurar el estudio RedLynx en Helsinki y despedir a 70 trabajadores en Ubisoft Singapore. La medida forma parte de una reestructuración global de la compañía gala y supondrá la salida de aproximadamente 52 empleados en Finlandia, según reportan fuentes como VGC y Eurogamer.
El cese de operaciones de RedLynx no es inmediato. La legislación laboral finlandesa exige un periodo preceptivo de consultas y negociaciones con los representantes de los trabajadores antes de ejecutar los despidos. La empresa justifica este movimiento por la falta de sostenibilidad económica y la ausencia de nuevos proyectos activos asignados al equipo nórdico.
El final de los creadores de Trials
Fundado en el año 2000, RedLynx construyó su reputación internacional gracias a la saga de habilidad y plataformas motorizadas Trials. La desarrolladora alcanzó notoriedad global con lanzamientos como Trials HD, éxito que llevó a Ubisoft a comprar la firma en 2011. A partir de esa integración llegaron entregas como Trials Evolution, Trials Fusion, Trials Frontier, Trials of the Blood Dragon y Trials Rising.
Con el paso de los años, el rol de la oficina de Helsinki viró hacia tareas de apoyo para grandes producciones del grupo galo. El equipo colaboró con Massive Entertainment en títulos como The Division 2 y trabajó en el desarrollo móvil de Gwen’s Getaway. Su última contribución técnica destacada ha sido la adaptación de Star Wars Outlaws para Switch 2. La plantilla ya venía menguando: en octubre de 2023, la compañía ejecutó 60 despidos en RedLynx con el objetivo de reorientar su actividad hacia el mercado móvil, una estrategia que no ha evitado el plan de cierre actual.
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Ajustes en Ubisoft Singapore tras Skull and Bones
El plan de choque de la multinacional francesa alcanza también a Ubisoft Singapore, donde se suprimirán 70 puestos de trabajo para adecuar su estructura operativa. La sede asiática, fundada en 2008, lideró la accidentada producción de Skull and Bones tras una década de desarrollo.
Además de su proyecto naval, la división de Singapur ha funcionado como pilar técnico para la franquicia Assassin's Creed, prestando soporte en la gran mayoría de entregas principales y colaborando en Assassin’s Creed Black Flag Resynced. La dirección del grupo no ha publicado un calendario con las fechas definitivas en las que se consumará la salida de los trabajadores en ninguno de los dos territorios.
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