
Entradilla
Mark Merrill confirma que el MMO de League of Legends sigue en marcha cinco años después de su anuncio oficial y lo describe como la búsqueda del grial de Riot Games.
Claves de la noticia
- Riot Games mantiene el desarrollo activo del MMO basado en League of Legends cinco años después de su anuncio en 2021.
- Mark Merrill, cofundador de la compañía, define la producción como su «búsqueda del grial».
- El estudio todavía no ha desvelado mecánicas de juego, plataformas confirmadas ni ventana de lanzamiento.
El esperado MMO basado en el universo de League of Legends sigue en desarrollo activo en Riot Games cinco años después de su confirmación original. Mark Merrill, cofundador de la compañía norteamericana, ha definido la producción como la "búsqueda del grial" del estudio en declaraciones recogidas por IGN.
Estas palabras ratifican el compromiso del equipo con la obra más compleja de su catálogo. Riot Games hizo público el inicio de los trabajos en 2021 y, desde entonces, el secretismo alrededor de la producción ha sido casi total.
Un desarrollo largo y de máxima escala
Crear un juego de rol masivo en línea representa uno de los desafíos técnicos y creativos más exigentes de la industria del videojuego. La comparación utilizada por Merrill refleja el peso que Riot Games deposita sobre esta propuesta dentro de Runaterra.
Cinco años después del anuncio original, la empresa mantiene al equipo volcado en construir esta experiencia. La analogía del grial sitúa al título como la meta definitiva de la editora, por encima de otros lanzamientos paralelos derivados de su propiedad intelectual estrella.
Muchas incógnitas sobre el proyecto
Riot Games no ha facilitado nuevos detalles sobre la jugabilidad ni las mecánicas que sustentarán el mundo compartido. Tampoco ha concretado en qué fase técnica exacta se encuentra el software, si en prealfa o en un estado más avanzado.
Por el momento, no existen fechas ni ventanas estimadas de lanzamiento. La compañía tampoco ha confirmado a qué plataformas concretas llegará el juego cuando concluya su producción, manteniendo la cautela habitual en desarrollos de esta magnitud.
El estudio prosigue así con una estrategia de comunicación prudente. Habrá que esperar a futuras presentaciones oficiales de Riot Games para comprobar qué dirección jugable toma finalmente este proyecto y cuándo estará listo para recibir a su comunidad.
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