
Apex Legends
Respawn debilita el bloqueo y el modo luchador en Apex Legends tras las quejas
Imagen: Steam News
Entradilla
Apex Legends actualiza el evento Wildcard para rebajar el poder del bloqueo y evitar que el Fighter Mode se alargue de forma indefinida.
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Claves de la noticia
- Respawn Entertainment ha debilitado la mecánica de bloqueo en el evento Wildcard de Apex Legends este 24 de septiembre de 2026.
- El bloqueo drena el Fighter Gauge más rápido para que disparar permita romper la guardia enemiga con fiabilidad.
- El Fighter Mode deja de extender su duración al infligir daño tras detectarse usos excesivamente prolongados.
- La compañía reconoce que las quejas señalaban que el bloqueo restaba peso a las armas de fuego en un juego que es ante todo un shooter.
Respawn Entertainment ha publicado este 24 de septiembre una actualización para el evento Wildcard de Apex Legends con el objetivo de recortar el impacto defensivo del bloqueo. El parche busca corregir situaciones en las que las armas de fuego quedaban en un segundo plano frente a las habilidades cuerpo a cuerpo inspiradas en Street Fighter 6.
La comunidad alertó durante las primeras jornadas de que la mecánica de cobertura resultaba excesiva frente a los disparos convencionales. Respawn lo ha reconocido en su comunicado oficial en Steam News: "Algunos comentarios sugerían que la mecánica de bloqueo se sentía demasiado potente e inutilizaba los disparos, recordando que Apex es, ante todo, un shooter".
Un medidor de defensa más frágil
El ajuste principal recae sobre la barra de guardia. El bloqueo drena ahora el Fighter Gauge a mayor velocidad cuando recibe impactos directos. Con esta modificación, los atacantes pueden romper la posición defensiva del rival de manera predecible si concentran suficiente fuego continuo sobre el objetivo.
Antes de este ajuste, aguantar ráfagas completas permitía a los defensores anular la iniciativa del rival sin penalizaciones graves. Respawn busca devolver el valor a la puntería tradicional dentro de los combates cercanos del modo temporal.
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Límite estricto para el Fighter Mode
El segundo gran cambio afecta a la duración del estado potenciado. El Fighter Mode ya no prolonga su tiempo activo al golpear o disparar a los adversarios. El equipo de desarrollo detectó partidas donde varios usuarios encadenaban bajas y mantenían esta transformación activa durante periodos desproporcionados.
La nota de desarrollo no desglosa el porcentaje numérico exacto de consumo del medidor ni concreta si este reequilibrio se mantendrá activo en futuras rotaciones o quedará limitado a los días restantes de la colaboración Wildcard con Street Fighter 6. Los usuarios ya pueden descargar este parche de equilibrio en todas las versiones del juego.
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