
StarCraft
El nuevo shooter de StarCraft no será exclusivo de Xbox y llegará en 2030
Imagen: es.kotaku.com (vía fuente)
Entradilla
Blizzard confirma tras la BlizzCon 2026 que el nuevo juego de acción de StarCraft no se limitará al ecosistema Xbox. El estreno está previsto para 2030.
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Claves de la noticia
- Blizzard ha presentado un nuevo shooter ambientado en el universo de StarCraft durante la BlizzCon 2026.
- Un portavoz de Blizzard ha confirmado que el juego no será exclusivo del ecosistema Xbox.
- El lanzamiento del título está programado para el año 2030.
- Blizzard todavía no ha confirmado si el juego llegará a consolas PlayStation u otras plataformas específicas.
El nuevo título de StarCraft anunciado en la BlizzCon 2026 será un juego de disparos y no se publicará en exclusiva para las consolas Xbox. Blizzard ha marcado el año 2030 como la ventana de lanzamiento prevista para este proyecto.
La aclaración sobre su disponibilidad llega inmediatamente después de su presentación oficial este 22 de septiembre de 2026. "Llamarlo exclusivo de Xbox sería incorrecto", ha señalado un portavoz de Blizzard en declaraciones recogidas por GameSpot y Kotaku, disipando las sospechas generadas tras la integración de la editora en Microsoft.
Un cambio de rumbo hacia la acción en primera persona
El proyecto supone el regreso de la saga de ciencia ficción tras años de pausa, aunque lejos de su estrategia en tiempo real tradicional. Blizzard ha configurado esta entrega como un shooter, formato con el que ya experimentó en el pasado con proyectos cancelados como StarCraft: Ghost.
Las dos partes han evitado profundizar en mecánicas jugables, ambientación temporal dentro del conflicto entre terran, zerg y protoss o modalidades multijugador.
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Sin lista cerrada de plataformas para 2030
Aunque Blizzard descarta cerrarse únicamente al hardware de Xbox, la compañía no ha publicado la lista definitiva de sistemas en los que se podrá jugar. Queda en el aire si la obra pisará PlayStation, consolas de Nintendo o si se centrará principalmente en PC y Xbox con soporte cruzado.
El calendario fijado para 2030 sitúa el desarrollo en una etapa temprana, con varios años de margen antes de que Blizzard empiece a desglosar las versiones para cada consola.

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