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Microsoft

Project Helix: la próxima Xbox llegaría a finales de 2028 y costaría hasta 1.800 dólares

Entradilla

Microsoft proyecta internamente una consola de sobremesa de hasta 1.800 dólares para 2028 y una máquina portátil para finales de 2027.

Claves de la noticia

  • Project Helix apunta a un lanzamiento en sobremesa para diciembre de 2028 con un coste estimado entre 1.200 y 1.800 dólares sin subsidios.
  • Microsoft prepara un dispositivo portátil de nueva generación para diciembre de 2027 en medio de disputas por el uso de Windows Home.
  • Las memorias aumentaron de precio más de 2,5 veces y Microsoft anticipa que volverán a duplicarse en el otoño de 2027.
  • Xbox Game Pass incorporará un modelo a la carta configurable para multijugador, juego en la nube o títulos exclusivos.

Microsoft prepara el estreno de su consola de sobremesa de nueva generación, Project Helix, para diciembre de 2028. Sus cálculos internos sitúan el precio entre 1.200 y 1.800 dólares si el fabricante decide no subvencionar la producción, según reveló la revista Fortune. Las fuentes discrepan sobre este punto: HobbyConsolas afirma que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, confirmó dicho rango en una entrevista, mientras que Ars Technica y Areajugones matizan que estas cifras proceden de proyecciones internas. El coste final para los jugadores podría reducirse si la empresa opta por subsidiar los gastos de fabricación o comercialización, de acuerdo con Fortune.

La estrategia de hardware se dividirá en dos etapas consecutivas. La compañía tiene previsto el lanzamiento de una consola portátil de nueva generación para diciembre de 2027, antes de la llegada de la sobremesa al año siguiente. «Sharma planea lanzar una nueva generación de dispositivos portátiles durante la Navidad de 2027, y la siguiente consola de la compañía llegará en la Navidad de 2028», escribió el redactor de Fortune en su reportaje, según la traducción recogida por Areajugones. En marzo, Microsoft anunció Project Helix mediante un comunicado donde definió el sistema como un equipo para «play your Xbox and PC games» («jugar a tus juegos de Xbox y PC»), según recoge Ars Technica News.

Tensiones internas por el software de la consola portátil

El diseño de la portátil para finales de 2027 atraviesa discusiones severas entre los equipos de desarrollo. Existen choques internos sobre si el dispositivo debe funcionar con una versión reducida de Windows Home o con un sistema operativo a medida programado por el grupo de Xbox, detalla Fortune.

El enfrentamiento técnico habría generado tensiones mayores entre los mandos. Un alto ejecutivo habría amenazado presuntamente con cancelar por completo la consola portátil si la compañía les forzaba a utilizar Windows, según fuentes informadas sobre el conflicto citadas por Fortune.

Componentes al alza, Game Pass y reestructuración laboral

El sector tecnológico experimenta un encarecimiento generalizado de piezas por la ralentización de la ley de Moore y la alta demanda del mercado de la inteligencia artificial. Esta situación forzó a Microsoft a aplicar un incremento general de tarifas en consolas Xbox desde el 1 de agosto de 2026. La subida supuso 100 dólares extra para el modelo de 512 GB y 150 dólares más para el de 1 TB, acompañada por la retirada del mercado de la versión de 2 TB.

En un comunicado oficial en Xbox Wire, la multinacional explicó que el precio del almacenamiento y la memoria se multiplicó por más de 2,5 veces. Microsoft prevé que estas piezas dupliquen de nuevo su coste durante el otoño de 2027.

El plan comercial también incluye cambios en la distribución y el personal. La plataforma Xbox Game Pass planea estrenar una modalidad de suscripción personalizable a la carta, que permitirá a los clientes seleccionar por separado el acceso a juegos exclusivos, juego en la nube o multijugador, según reporta HobbyConsolas. El mismo medio añade que Microsoft prevé ejecutar nuevas rondas de despidos en octubre de 2026, noviembre de 2026 y enero de 2027. Pese a estos recortes, la directiva ratificó el compromiso con la división de videojuegos: «Xbox será parte fundamental de Microsoft durante mucho tiempo», aseguró Sharma en una entrevista con Fortune traducida al español por HobbyConsolas.

Fuentes (4) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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