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Inicio/Noticia/24 de octubre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Peak

Peak triplica su tamaño en Steam tras llegar a consolas para añadir 178 nuevos mapas

Imagen: Aggro Crab

Entradilla

El juego cooperativo de Aggro Crab y Landfall alcanza unos 15 GB en PC con la llegada de 208 mapas permanentes y juego cruzado.

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Claves de la noticia

  • Peak llegó en digital a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox PC el 22 de octubre con juego cruzado multiplataforma.
  • El tamaño del juego en Steam subió a unos 15 GB con un parche de 10 GB para incorporar 208 mapas en rotación permanente.
  • Aggro Crab y Landfall incluyeron todos los mapas juntos porque están terminando el desarrollo activo del título.
  • Skybound Games publicará una edición física en disco para PlayStation 5 el 9 de diciembre de 2026 con tres expansiones incluidas.

El juego cooperativo de escalada Peak se estrenó en formato digital el 22 de octubre en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox PC, más de un año después de su salida original en Steam a mediados de 2025. Coincidiendo con esta llegada a consolas y la activación del juego cruzado entre todas las plataformas, el tamaño del título en Steam se triplicó hasta alcanzar unos 15 GB mediante un parche de 10 GB.

208 mapas permanentes ante el fin del desarrollo

El incremento de espacio responde a un cambio en la gestión de escenarios. Hasta ahora, el equipo subía manualmente cerca de 30 mapas nuevos en parches de Steam cada pocas semanas. Para garantizar la rejugabilidad a largo plazo mientras concluyen el desarrollo activo de Peak, los estudios Aggro Crab y Landfall han introducido 208 mapas en rotación permanente, sumando 178 nuevos a los 30 habituales.

«¿Por qué es tan grande? La rotación de mapas diarios funcionaba subiendo unos 30 mapas nuevos en un parche de Steam... En lugar de tener los mismos 30 mapas diarios rotando para siempre, tenéis 208 mapas rotando para siempre. Por eso la actualización ha sido tan grande», explicó Team Peak en un vídeo recogido por GamesRadar.

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Corrección de errores y edición física

El parche solucionó un fallo exclusivo de los usuarios de Steam al unirse a salas creadas en regiones distintas a la suya. Al mismo tiempo, los desarrolladores trabajan en resolver caídas de tasa de imágenes por segundo reportadas en Xbox y un error en Nintendo Switch 2 que provoca que los personajes atraviesen el suelo tras saltar muy alto.

Team Peak también advirtió sobre precios regionales inusualmente altos en la tienda de PlayStation en territorios como Brasil. «Lo estamos solucionando, así que podéis esperar unos días antes de comprar», señaló el equipo en el mismo vídeo citado por GamesRadar.

En cuanto al formato físico, Skybound Games distribuirá una edición en disco para PlayStation 5 a partir del 9 de diciembre de 2026. Esta versión incluirá las actualizaciones Gloom, The Citadel y The Final Ascent, además de un pasaporte scout con pegatinas y un código de descarga digital adicional.

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