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Jagex presenta en Runefest 2026 los próximos contenidos de Old School RuneScape: la apertura de Menaphos, su raid más exigente y mundos hardcore.
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Claves de la noticia
- Jagex presentó la nueva hoja de ruta de Old School RuneScape en Runefest 2026 este 3 de octubre.
- El MMO abrirá finalmente el acceso completo a la esperada región de Menaphos.
- El juego recibirá la raid más difícil de su historia y una nueva mazmorra centrada en habilidades.
- Llegarán mundos dedicados al formato hardcore, aunque Jagex no ha fijado fechas de estreno concretas.
Jagex ha presentado la nueva hoja de ruta de Old School RuneScape durante la celebración de Runefest 2026 este 3 de octubre. El plan de desarrollo suma la apertura definitiva de la región de Menaphos, la raid más difícil creada para el título, mundos dedicados a modalidades hardcore y una mazmorra orientada al entrenamiento de habilidades.
El anuncio marca las prioridades del equipo para los próximos ciclos de actualización, con novedades tanto para usuarios veteranos centrados en el combate como para perfiles dedicados a la recolección y profesiones.
Menaphos abre sus puertas y llega la raid más compleja
Uno de los puntos centrales del panel en Runefest 2026 ha sido el desbloqueo de Menaphos. La mítica urbe del desierto de Kharidian, largamente anticipada por la comunidad tras años con accesos restringidos, pasará a formar parte del mapa explorable de Old School RuneScape de manera completa.
Junto a la expansión territorial, Jagex confirmó el desarrollo de la raid más difícil en la historia del juego. Esta incursión superará en exigencia a los desafíos grupales previos del título. El estudio británico no ha publicado los requisitos de nivel de combate ni el equipamiento recomendado para acceder a esta nueva estancia.
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Mundos hardcore y mazmorras de habilidades
La vertiente de supervivencia recibirá soporte directo mediante mundos hardcore específicos. Estos servidores albergarán entornos donde el castigo por muerte definirá la experiencia de los participantes. Las reglas exactas de penalización y la mecánica de transferencia de personajes entre servidores se darán a conocer más adelante.
Los jugadores enfocados en actividades no bélicas contarán con una mazmorra centrada en habilidades (skilling dungeon). Este espacio reunirá mecánicas de extracción de recursos y progresión técnica bajo dinámicas distintas al combate tradicional contra jefes.
El calendario expuesto durante la convención no incluye fechas concretas de estreno para cada una de estas características. Jagex repartirá los lanzamientos en distintos parches del juego a medida que superen sus fases de prueba técnica.

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