
RuneScape
Jagex cancela RuneScape Reignited apenas dos semanas después de anunciarlo
Imagen: Jagex
Entradilla
Jagex ha cancelado RuneScape Reignited tras las quejas de la comunidad. El estudio compensará a los jugadores con contenido y una prueba gratuita en diciembre.
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Claves de la noticia
- Jagex cancela RuneScape Reignited apenas doce días después de su presentación oficial en RuneFest 2026.
- La decisión se tomó tras la fuerte oposición de los jugadores, temerosos de que el proyecto fragmentase la comunidad activa.
- El soporte de 'Plugins' llegará el 19 de octubre y en diciembre habrá una prueba gratuita de 10 días para cuentas nuevas o inactivas desde junio.
- Jagex reafirma el desarrollo de RuneScape 4, proyecto de nueva generación creado con Unreal Engine.
Jagex ha cancelado el desarrollo de RuneScape Reignited este 15 de octubre de 2026, apenas doce días después de haberlo presentado en RuneFest 2026 el pasado 3 de octubre. La decisión responde de forma directa al rechazo unánime de los usuarios, quienes temían una fragmentación profunda de la base activa y reclamaban que esos recursos técnicos fueran a parar al título principal.
El proyecto original buscaba ofrecer un punto de reinicio. Su planteamiento permitía a usuarios novatos y veteranos comenzar desde cero en servidores aislados, con una economía virgen e independiente. La respuesta del público fue muy hostil ante la posibilidad de dividir a la población entre distintas versiones paralelas del MMO.
La sombra de la división comunitaria
El equipo directivo prefirió cortar el desarrollo antes que repetir errores históricos de la franquicia. Mod Ryan, director creativo de Jagex, recordó viejos tropiezos durante el anuncio del cierre del proyecto: "La última vez que no escuchamos el feedback de los jugadores, el combate cambió para siempre. Nos ha llevado más de una década recuperarnos de eso".
El creativo insistió en que la empresa mantendrá como prioridad la cohesión del ecosistema actual: "Nuestro objetivo es ver a RuneScape crecer de nuevo, con jugadores que regresan y nuevos jugadores que se unen, pero nunca a expensas de nuestra comunidad existente". Los foros y redes sociales habían expresado un descontento similar al de otros movimientos divisivos en el género de los MMO, exigiendo mejoras sobre el cliente base antes que ramificaciones artificiales.

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Calendario de novedades y prueba gratuita para despedir el año
Para canalizar el trabajo hacia el juego central, Jagex ha reorganizado su hoja de ruta con novedades a corto plazo. La llegada del soporte de 'Plugins' para RuneScape está programada para el lunes 19 de octubre. Más adelante, entre el 2 y el 12 de diciembre, el estudio habilitará una prueba gratuita de 10 días dirigida a nuevos personajes y a cuentas inactivas desde el 2 de junio.
Junto a esta promoción de diez días, el mes de diciembre traerá consigo varias incorporaciones técnicas y jugables:
- •Publicación de la herramienta 'Adventure Guide'.
- •Lanzamiento de la primera parte del 'Remastered Journey'.
- •Implementación de un paquete general de mejoras para el cliente habitual.
El futuro técnico apunta a RuneScape 4
Al margen del fallido Reignited, Jagex ha ratificado de manera oficial la producción de RuneScape 4. Esta entrega de nueva generación se construye sobre Unreal Engine para renovar la tecnología de la saga. El equipo británico no ha desvelado qué versión exacta de Unreal Engine utiliza el proyecto ni ha concretado una ventana de lanzamiento aproximada. Las energías del estudio se concentran ahora en amortiguar el revés de Reignited mediante el empujón de contenidos previsto para este invierno.
Fuentes (4) ▾
- PC Gamer: Less than 2 weeks after announcing RuneScape Reignited, Jagex is scrapping the whole thing
- sea.ign.com: RuneScape Reignited Canceled Less Than Two Weeks After Being Announced
- rockpapershotgun.com: Welp, all of you RuneScape folks who hate Reignited have gotten your wish, as the controversial MMO rejig has been cancelled | Rock Paper Shotgun
- gamesradar.com: Jagex cancels MMO reset RuneScape Reignited after player backlash: "The last time we didn't listen to player feedback, combat changed forever" | GamesRadar+
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