The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Así cambia el Templo del Agua en Zelda: Ocarina of Time Remake
Entradilla
Nintendo explica cómo las rejas, las pistas visuales y el cambio de objetos facilitan orientarse en el Templo del Agua sin sustituir sus mecanismos.
Claves de la noticia
- Nintendo conserva los mecanismos de las mazmorras de Ocarina of Time.
- El Templo del Agua facilita cambiar de objetos y reconocer las salas contiguas.
- Las pistas visuales ayudan a orientarse.
Nintendo ha explicado en Pregunta al desarrollador cómo revisó el Templo del Agua para The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Eiji Aonuma quería corregir los problemas de orientación de la mazmorra que diseñó para el original.
Ver el espacio y cambiar de equipo
El equipo identifica dos fuentes de confusión: la estructura del templo y las frecuentes entradas al menú para alternar objetos. La nueva versión facilita esos cambios de equipamiento y sustituye algunas paredes por rejas.
Así, el jugador puede ver salas próximas y comprender mejor cómo se conectan los espacios. El director HokWai Ng también explica que la colocación de objetos aporta indicaciones para deducir por dónde continuar.
Conservar los mecanismos
Según la entrevista, la revisión mantiene a grandes rasgos los mecanismos originales de las mazmorras. El objetivo de estos ajustes es mejorar la orientación sin reemplazar sus acertijos.
La explicación concreta qué ha cambiado dentro del templo; no supone que todas las situaciones del juego sean más fáciles ni elimina la necesidad de observar el escenario.
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