
NHL 27
NHL 27 utilizará inteligencia artificial generativa para las voces de sus comentaristas
Entradilla
El comentarista deportivo John Buccigross ha revelado que EA Sports implementará voces generadas por IA en los comentarios de NHL 27.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- John Buccigross ha confirmado que NHL 27 utilizará inteligencia artificial generativa para las voces de los comentaristas.
- La información proviene de declaraciones concedidas por el narrador deportivo al portal IGN.
- EA Sports todavía no ha realizado una confirmación oficial ni ha revelado las herramientas de software empleadas.
- El impacto en el resto del elenco de comentaristas humanos y la fecha de lanzamiento de NHL 27 siguen sin anunciarse.
EA Sports recurrirá a la inteligencia artificial generativa para recrear las voces de los comentaristas en el futuro NHL 27. El veterano narrador deportivo John Buccigross ha revelado esta integración técnica a través de IGN, adelantando un cambio significativo en los métodos tradicionales de grabación de la franquicia.
La revelación surge directamente del narrador estadounidense, habitual en las retransmisiones de la liga de hockey sobre hielo. Según ha declarado el propio Buccigross al medio citado, «EA Sports está utilizando IA generativa para crear las locuciones de sus comentaristas dentro del juego en NHL 27».
Un salto técnico en la captura de audio deportivo
Hasta ahora, las sagas deportivas de EA Sports han dependido de sesiones de grabación presenciales en estudio. Los comentaristas registraban miles de líneas de diálogo aisladas, nombres de jugadores y variantes de entonación para cubrir las posibles situaciones de un partido. Este método exige semanas de trabajo manual y suele derivar en repeticiones evidentes durante partidas prolongadas.
La adopción de modelos generativos de voz busca solventar esas limitaciones de almacenamiento y variedad sintética. Mediante el entrenamiento de redes neuronales con registros de audio previos, el motor del juego puede sintetizar frases enteras en tiempo real. Esta aproximación permite una mayor adaptabilidad sonora ante lances imprevistos sin necesidad de forzar al equipo humano a repetir tomas de estudio de forma exhaustiva.
Comprar NHL 27
Interrogantes sobre la tecnología y el equipo humano
Pese a las declaraciones de Buccigross, EA Sports todavía no ha emitido un comunicado oficial al respecto. La compañía editora no ha detallado qué plataforma técnica o arquitectura de síntesis neural está implementando en el proyecto. Tampoco se ha especificado si el procesamiento del audio se calculará en local a través del hardware del usuario o mediante servidores remotos.
El alcance real que tendrá esta tecnología sobre el resto del elenco de voces habitual permanece sin aclarar. No se ha confirmado si la IA sustituirá por completo las jornadas de doblaje de otros comentaristas o si funcionará como un complemento para nombres propios y situaciones dinámicas. Asimismo, el título continúa sin una ventana de lanzamiento pública ni plataformas confirmadas de forma oficial.
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

EA Sports FC 27 lidera las ventas en Steam mientras sufre 'review bombing'
28 sept 2026

Sega frena la IA generativa en el desarrollo y veta su uso en diseño creativo
6 oct 2026
Capcom transformará el RE Engine en un motor basado en IA generativa
4 oct 2026

EA clonó con IA la voz del comentarista John Buccigross en NHL 27 sin aviso previo
9 sept 2026
Historial de cobertura
Noticia
EA Sports FC 27 lidera las ventas en Steam mientras sufre 'review bombing'
Apenas tres días después de su estreno el 25 de septiembre de 2026, EA Sports FC 27 encabeza la lista de ventas de Steam entre protestas de los usuarios.
Noticia
Sega frena la IA generativa en el desarrollo y veta su uso en diseño creativo
Sega descarta el uso de inteligencia artificial en las facetas creativas de sus videojuegos y limita esta tecnología a labores administrativas y de soporte técnico.
Noticia
Capcom transformará el RE Engine en un motor basado en IA generativa
Capcom planea evolucionar gradualmente el RE Engine para integrar IA generativa y desarrollar futuros videojuegos en colaboración con esta tecnología.
Noticia
EA clonó con IA la voz del comentarista John Buccigross en NHL 27 sin aviso previo
Electronic Arts recurrió a inteligencia artificial generativa para replicar la locución de John Buccigross en NHL 27 sin informarle antes del lanzamiento.

