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Arrasad el Reino de Neptuno en Maneater 2, que llega en 2027
Inicio/Noticia/7 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Maneater 2

Maneater 2 saldrá en 2027 para PlayStation 5 desarrollado en Unreal Engine 5

Entradilla

Tripwire Interactive y Demiurge Studios anuncian Maneater 2 para PS5. La secuela del tibuRPG llegará en 2027 y estará ambientada en un parque temático.

Claves de la noticia

  • Tripwire Interactive y Demiurge Studios anuncian Maneater 2 con estreno previsto para 2027 en PlayStation 5.
  • El juego utiliza el motor Unreal Engine 5 y ambienta su acción en el parque temático Reino de Neptuno.
  • Los jugadores encarnarán de nuevo a una tiburón toro con sistemas de evolución y combate renovados.
  • El actor Chris Parnell retoma su papel como la voz del narrador satírico Trip Westhaven.

Tripwire Interactive y Demiurge Studios han anunciado Maneater 2, la secuela de su RPG de acción acuático, que se lanzará en 2027 en PlayStation 5. La presentación ha tenido lugar durante el último State of Play, confirmando el regreso de la saga con un salto técnico al motor Unreal Engine 5.

En esta nueva entrega, los jugadores volverán a controlar a una tiburón toro hembra en su lucha por sobrevivir y dominar la cadena alimenticia marina. El título mantendrá el enfoque de evolución del animal mientras devora presas y humanos, ahora dentro de un entorno completamente nuevo.

Un parque temático romano como nuevo coto de caza

La acción de Maneater 2 abandona las costas del juego original para trasladarse al Reino de Neptuno. Se trata de un complejo turístico y parque temático acuático de gran lujo inspirado en la mitología clásica.

El director ejecutivo del proyecto, Victor Reardon, describió el escenario a través de PlayStation Blog afirmando que «el Reino de Neptuno es un portal a la grandeza de la Antigua Roma». Las distintas zonas de este enclave ofrecerán atracciones sumergidas, instalaciones hoteleras y canales artificiales donde sembrar el caos.

El estudio promete mecánicas de progresión y personalización más profundas para el escualo, con mutaciones que permitirán adaptar las habilidades de ataque y defensa a diferentes estilos de combate acuático.

Salto a Unreal Engine 5 y regreso del narrador

La principal novedad técnica de la secuela reside en el uso de Unreal Engine 5. Gracias a esta tecnología, los desarrolladores buscan recrear simulaciones de agua más realistas, mejor iluminación bajo la superficie y un mayor nivel de detalle en la fauna marina y los bañistas.

En el apartado narrativo, el juego recuperará el tono de falso documental satírico que caracterizó a la primera entrega. Trip Westhaven, el narrador del programa televisivo dentro del juego, volverá a contar con la voz del actor Chris Parnell para comentar los ataques y progresos del escualo.

Por el momento, Tripwire Interactive no ha desvelado el precio final de Maneater 2 ni ha confirmado su llegada a otras plataformas más allá de PlayStation 5. Habrá que esperar a futuras retransmisiones para conocer si el título tendrá versiones para PC u otros sistemas de cara a su estreno previsto para 2027.

Fuentes (1)

Criterio editorial. Sin relleno.

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