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Jin Sakai regresa como personaje jugable en Ghost of Yōtei
Inicio/Noticia/6 de septiembre de 2026/2 min lectura/El Analista
Noticia

PS5

Jin Sakai regresa como personaje jugable en Ghost of Yōtei

Entradilla

Sucker Punch incluye al protagonista de Tsushima en Most Wanted, el nuevo modo roguelike de Ghost of Yōtei: Complete Edition para PS5.

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Claves de la noticia

  • Jin Sakai será un personaje desbloqueable en Most Wanted, el nuevo modo roguelike de Ghost of Yōtei.
  • El modo incluye cuatro combatientes: Atsu, Oyuki, Nagato y Jin Sakai, quien conserva sus cuatro posturas originales.
  • Ghost of Yōtei: Complete Edition llegará a PS5 el 1 de octubre.
  • La actualización para usuarios del juego base costará 14,99 dólares / 11,99 libras.
  • El modo introduce la moneda Mon para adquirir mejoras y cosméticos utilizables en la campaña principal.

Sucker Punch ha confirmado que Jin Sakai será un personaje jugable en Most Wanted, el nuevo modo roguelike de Ghost of Yōtei. Esta modalidad formará parte de Ghost of Yōtei: Complete Edition, cuyo lanzamiento está fijado para el 1 de octubre en PS5. Los usuarios que ya dispongan del juego base podrán actualizar a esta versión por 14,99 dólares (11,99 libras en el Reino Unido).

El anuncio, adelantado por GameSpot y detallado por Eurogamer, marca el retorno del protagonista de Ghost of Tsushima. Sakai mantendrá sus cuatro posturas de combate tradicionales adaptadas a este nuevo entorno de combate por oleadas y supervivencia.

Cuatro personajes y estructura roguelike

El modo Most Wanted plantea una serie de desafíos centrados en el combate directo contra los denominados Yōtei Six. Para afrontar estos encuentros, el contenido ofrecerá un plantel de cuatro personajes jugables: la protagonista Atsu, Oyuki, Nagato y el propio Jin Sakai.

El samurái original no estará disponible de inicio. Según ha especificado el estudio, será necesario desbloquearlo a través de la progresión en este modo, aunque el equipo no ha detallado aún los requisitos específicos para conseguirlo. En declaraciones recogidas por el blog oficial de PlayStation, Sucker Punch señaló que su objetivo prioritario era que esta vertiente se sintiera "como una extensión de los sistemas centrales de combate de Ghost of Yōtei".

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Progresión y recompensas para la campaña

El bucle jugable de Most Wanted se apoyará en una economía propia gestionada mediante una moneda denominada Mon. Con estos recursos, los jugadores podrán adquirir mejoras temporales de combate y desbloquear recompensas cosméticas permanentes transferibles a la campaña principal.

El diseño se enfoca en partidas dinámicas de supervivencia donde la gestión postural y el tiempo de reacción resultan determinantes. Con la llegada de este contenido el próximo 1 de octubre, Sucker Punch busca expandir la rejugabilidad técnica de su sistema de espadas conectando mecánicamente ambas entregas de la saga.

Fuentes

Criterio editorial. Sin relleno.

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