
Final Fantasy XIV: Evercold
Final Fantasy XIV: Evercold retrasa su lanzamiento al 23 de febrero de 2027
Imagen: Square Enix
Entradilla
Square Enix pospone la expansión 8.0 de FFXIV para cumplir sus promesas, fija el acceso anticipado para el 19 de febrero y presenta el nuevo trabajo Zephyr.
Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.
Claves de la noticia
- Final Fantasy XIV: Evercold traslada su estreno al 23 de febrero de 2027, con acceso anticipado el 19 de febrero.
- Las reservas arrancan el 4 de noviembre de 2026 con el minion Wind-Up Köttr y el pendiente Halone's Earring como incentivos.
- El nuevo trabajo Zephyr será un DPS físico a distancia con ballesta y mascota disponible desde nivel 90.
- Las nuevas Alliance Raids se dividirán en dos partes y recibirán dificultad Savage para ocho jugadores empezando con Evangelion.
- La raid de Final Fantasy VII debutará en modo normal con el parche 8.01 antes de recibir las dificultades Savage y Fierce.
Square Enix ha retrasado el lanzamiento oficial de Final Fantasy XIV: Evercold al 23 de febrero de 2027. La expansión estaba prevista inicialmente para finales de enero de 2027, pero el acceso anticipado arrancará finalmente el 19 de febrero de 2027 en PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 y PlayStation 4.
El director del juego, Naoki Yoshida, pidió disculpas durante la presentación principal del Fan Festival de Tokio recogida por PCGamesN: «Pusimos todo nuestro empeño en tener esto listo a finales de enero. Hacemos esto para asegurarnos de cumplir con las numerosas promesas realizadas». Las reservas se abrirán el miércoles 4 de noviembre de 2026 e incluirán como incentivo el esbirro Wind-Up Köttr y el objeto Halone's Earring, que aumenta los puntos de experiencia. Para evaluar el rendimiento técnico, el benchmark oficial de la expansión está planeado actualmente para publicarse en diciembre de 2026, mientras que el test ampliado de emparejamiento en Norteamérica y Europa se celebrará el 10 de noviembre de 2026.
Nuevo trabajo Zephyr y zonas explorables
Entre las novedades jugables destaca Zephyr, un trabajo de daño físico a distancia (DPS) que utiliza ballesta y va acompañado por un familiar aviar llamado Nephele. Esta clase comenzará directamente en el nivel 90 y utilizará exclusivamente el nuevo sistema Evolved Mode. «Hacía tiempo que no introducíamos un trabajo propiamente basado en mascotas, ¿qué os parece?», señaló Yoshida en Tokio según PCGamesN.
Square Enix mostró además las nuevas zonas principales conocidas como Realmships: Sessrymnir (Realmship of Earth) y Skiðblaðnir (Realmship of Wind), hogar de la nueva raza Köttr. La expansión incorporará un sistema de escalado de nivel que permitirá a los jugadores recorrer tres zonas tras el prólogo en el orden que prefieran, adaptando tanto la dificultad de los mapas como la de sus tres mazmorras correspondientes.
Mientras sale Final Fantasy XIV: Evercold: Final Fantasy VII
Cambios en Alliance Raids y calendario de parches
Las nuevas Alliance Raids modificarán su estructura habitual: por ahora solo en las nuevas incorporaciones, cada nivel se dividirá en dos partes separadas con dos grandes batallas cada una. Estas incursiones sumarán por primera vez una dificultad Savage para grupos de ocho jugadores, comenzando con la colaboración cruzada con Evangelion. Para grupos reducidos se añadirá Gauntlet of Power, una modalidad de estilo boss rush para cuatro jugadores accesible desde el nivel 51 con hasta cinco jefes seleccionados al azar.
La raid inspirada en Final Fantasy VII, Beyond the Lifestream, organizará su calendario de parches de forma escalonada: su primer nivel, Fated Collision, llegará en modo normal con el parche 8.01, sumará el modo Savage en la actualización 8.05 y habilitará la dificultad Fierce una semana más tarde. En cuanto al sistema de viviendas, la personalización del tamaño interior de las casas llegará en el parche 8.1, mientras que el rediseño completo de su interfaz está programado actualmente para el parche 8.2. Sobre futuras iniciativas técnicas o de contenido, Yoshida comentó en el evento tokiota: «Ya he dado la confirmación del presupuesto para esto, así que no es cuestión de si se hará, sino de cuándo».
Por último, según recoge Gematsu, la edición para coleccionistas (Collector's Edition) incluirá una figura de Reaper, un llavero metálico de Ethos, un peluche en miniatura de Köttr, el tapiz Tapestry of the Fourth y una caja con arte especial conmemorativo.
Siguiente lectura
Cobertura relacionada
Enlaces internos reales del grafo editorial disponible.

Square Enix no cambió la historia de Final Fantasy VII Remake por las críticas
25 oct 2026

Famitsu puntúa Final Fantasy Resonance con un 36/40 a días de su estreno
18 oct 2026

Final Fantasy XI elimina el límite de tiempo y amplía su prueba gratuita hasta el nivel 75
2 oct 2026

FFVII Revelation funcionará en PC modestos: Hamaguchi pide calma a la comunidad
2 oct 2026
Historial de cobertura
Noticia
Square Enix no cambió la historia de Final Fantasy VII Remake por las críticas
Naoki Hamaguchi afirma que la trilogía mantuvo su rumbo narrativo original y detalla novedades de Final Fantasy VII Revelation, previsto para abril de 2027.
Noticia
Famitsu puntúa Final Fantasy Resonance con un 36/40 a días de su estreno
La revista japonesa otorga cuatro sobresalientes a la aventura HD-2D de Square Enix, que llega el 22 de octubre con una duración de hasta 70 horas.
Noticia
Final Fantasy XI elimina el límite de tiempo y amplía su prueba gratuita hasta el nivel 75
Square Enix retira la barrera de las dos semanas de juego en Final Fantasy XI y permite subir personajes hasta el nivel 75 sin pagar suscripción.
Noticia
FFVII Revelation funcionará en PC modestos: Hamaguchi pide calma a la comunidad
Hamaguchi pide confianza a los fans que dudan del rendimiento de FFVII Revelation en hardware modesto: hay un equipo dedicado solo a optimizar. Sale el 8 de abril de 2027.