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Primer plano de un personaje de Final Fantasy XIV con gafas de aviador, pelo corto rosado y ojos azules brillantes.
Inicio/Noticia/31 de octubre de 2026/3 min lectura/
Noticia

Final Fantasy XIV: Evercold

Final Fantasy XIV: Evercold retrasa su lanzamiento al 23 de febrero de 2027

Imagen: Square Enix

Entradilla

Square Enix pospone la expansión 8.0 de FFXIV para cumplir sus promesas, fija el acceso anticipado para el 19 de febrero y presenta el nuevo trabajo Zephyr.

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Claves de la noticia

  • Final Fantasy XIV: Evercold traslada su estreno al 23 de febrero de 2027, con acceso anticipado el 19 de febrero.
  • Las reservas arrancan el 4 de noviembre de 2026 con el minion Wind-Up Köttr y el pendiente Halone's Earring como incentivos.
  • El nuevo trabajo Zephyr será un DPS físico a distancia con ballesta y mascota disponible desde nivel 90.
  • Las nuevas Alliance Raids se dividirán en dos partes y recibirán dificultad Savage para ocho jugadores empezando con Evangelion.
  • La raid de Final Fantasy VII debutará en modo normal con el parche 8.01 antes de recibir las dificultades Savage y Fierce.

Square Enix ha retrasado el lanzamiento oficial de Final Fantasy XIV: Evercold al 23 de febrero de 2027. La expansión estaba prevista inicialmente para finales de enero de 2027, pero el acceso anticipado arrancará finalmente el 19 de febrero de 2027 en PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 y PlayStation 4.

El director del juego, Naoki Yoshida, pidió disculpas durante la presentación principal del Fan Festival de Tokio recogida por PCGamesN: «Pusimos todo nuestro empeño en tener esto listo a finales de enero. Hacemos esto para asegurarnos de cumplir con las numerosas promesas realizadas». Las reservas se abrirán el miércoles 4 de noviembre de 2026 e incluirán como incentivo el esbirro Wind-Up Köttr y el objeto Halone's Earring, que aumenta los puntos de experiencia. Para evaluar el rendimiento técnico, el benchmark oficial de la expansión está planeado actualmente para publicarse en diciembre de 2026, mientras que el test ampliado de emparejamiento en Norteamérica y Europa se celebrará el 10 de noviembre de 2026.

Nuevo trabajo Zephyr y zonas explorables

Entre las novedades jugables destaca Zephyr, un trabajo de daño físico a distancia (DPS) que utiliza ballesta y va acompañado por un familiar aviar llamado Nephele. Esta clase comenzará directamente en el nivel 90 y utilizará exclusivamente el nuevo sistema Evolved Mode. «Hacía tiempo que no introducíamos un trabajo propiamente basado en mascotas, ¿qué os parece?», señaló Yoshida en Tokio según PCGamesN.

Square Enix mostró además las nuevas zonas principales conocidas como Realmships: Sessrymnir (Realmship of Earth) y Skiðblaðnir (Realmship of Wind), hogar de la nueva raza Köttr. La expansión incorporará un sistema de escalado de nivel que permitirá a los jugadores recorrer tres zonas tras el prólogo en el orden que prefieran, adaptando tanto la dificultad de los mapas como la de sus tres mazmorras correspondientes.

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Imagen: Square Enix
Instant GamingAún sin reserva

Mientras sale Final Fantasy XIV: Evercold: Final Fantasy VII

La entrega anterior: Final Fantasy VII

Cambios en Alliance Raids y calendario de parches

Las nuevas Alliance Raids modificarán su estructura habitual: por ahora solo en las nuevas incorporaciones, cada nivel se dividirá en dos partes separadas con dos grandes batallas cada una. Estas incursiones sumarán por primera vez una dificultad Savage para grupos de ocho jugadores, comenzando con la colaboración cruzada con Evangelion. Para grupos reducidos se añadirá Gauntlet of Power, una modalidad de estilo boss rush para cuatro jugadores accesible desde el nivel 51 con hasta cinco jefes seleccionados al azar.

La raid inspirada en Final Fantasy VII, Beyond the Lifestream, organizará su calendario de parches de forma escalonada: su primer nivel, Fated Collision, llegará en modo normal con el parche 8.01, sumará el modo Savage en la actualización 8.05 y habilitará la dificultad Fierce una semana más tarde. En cuanto al sistema de viviendas, la personalización del tamaño interior de las casas llegará en el parche 8.1, mientras que el rediseño completo de su interfaz está programado actualmente para el parche 8.2. Sobre futuras iniciativas técnicas o de contenido, Yoshida comentó en el evento tokiota: «Ya he dado la confirmación del presupuesto para esto, así que no es cuestión de si se hará, sino de cuándo».

Por último, según recoge Gematsu, la edición para coleccionistas (Collector's Edition) incluirá una figura de Reaper, un llavero metálico de Ethos, un peluche en miniatura de Köttr, el tapiz Tapestry of the Fourth y una caja con arte especial conmemorativo.

Fuentes (2) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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