[CAL_VP_L1]
FREQ_LNK_01
HORIZON_09
VP_ANALYTICS
TX_RATE:98
Arte promocional de Fortnite con personajes de Star Wars como Darth Vader, Mace Windu y la Princesa Leia.
Noticia

Shooter crossover Disney/Marvel/Star Wars

Epic Games retrasa su shooter de Marvel y Star Wars para rehacerlo con IA

Imagen: Epic Games

Entradilla

El proyecto conjunto con Disney abandona su estreno previsto para marzo de 2027 tras imponer un modelo que prohíbe el código manual.

📢

Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.

Claves de la noticia

  • Epic Games pospone su shooter secreto de Marvel y Star Wars, planeado originalmente para marzo de 2027 (2027-03).
  • La compañía impone un modelo 'AI-first' que prohíbe el código escrito a mano y exige arte creado por herramientas generativas como Claude de Anthropic.
  • El proyecto se apoya en la inversión de 1.500 millones de dólares (1.5 billones de dólares) que Disney formalizó en Epic Games en 2024.
  • Epic Games no ha concretado una nueva ventana de estreno ni la integración técnica del flujo con Unreal Engine.

Epic Games ha retrasado su shooter secreto en colaboración con Disney, un crossover que reúne los universos de Star Wars y Marvel previsto para 2027-03. La desarrolladora ha decidido posponer el calendario original para transformar la producción bajo un enfoque 'AI-first', tras constatar que el avance del título era más lento de lo proyectado inicialmente.

La determinación supone un cambio radical en los métodos de trabajo del equipo. La cúpula de Epic Games ha instruido a su plantilla para no utilizar más código escrito a mano en el proyecto. Al mismo tiempo, todo el arte del videojuego deberá generarse mediante flujos de trabajo asistidos por inteligencia artificial.

Un desarrollo automatizado con Claude

Para ejecutar esta transición técnica, el personal de Epic Games está recurriendo a herramientas de IA generativa comercial como Claude, el modelo conversacional y de computación desarrollado por Anthropic. La orden de prescindir de la programación manual y del diseño artístico tradicional busca acortar tiempos, aunque ha provocado inquietud entre los trabajadores del estudio ante las implicaciones laborales de este modelo.

La directiva de la empresa respalda públicamente esta reconversión industrial. Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, confirmó la reestructuración: "We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration". En una línea similar, Jake Jones, director de comunicaciones de la compañía, defendió el papel de la plantilla en este proceso: "We're embracing AI-accelerated development, led by Epic developers who are the visionaries and creative drivers for everything we do".

Arte promocional de Fortnite con personajes de Marvel como Iron Man, Doctor Doom y Wolverine enfrentándose.
Imagen: Epic Games
Instant Gaming

Comprar Shooter crossover Disney/Marvel/Star Wars

El juego en el que se basa Shooter crossover Disney/Marvel/Star Wars

La alianza con Disney y el ecosistema de Fortnite

Este shooter cancelado en su ventana inicial responde a la alianza estratégica firmada en 2024, cuando The Walt Disney Company formalizó una inyección económica de 1.500 millones de dólares (1.5 billones de dólares en escala corta estadounidense) en las arcas de Epic Games. La meta declarada de este desembolso multimillonario es levantar un ecosistema persistente de juegos y entretenimiento conectado de forma directa con Fortnite.

La relación entre ambas corporaciones ha sido estrecha desde las primeras conversaciones. De acuerdo con reportes recogidos por Eurogamer, varios ejecutivos de Disney llegaron a mostrar interés por comprar Epic Games en su totalidad antes de concretar la inversión minoritaria.

Epic Games no ha comunicado una nueva fecha de lanzamiento para el título tras descartar la ventana de marzo de 2027. La compañía tampoco ha aclarado los detalles técnicos sobre cómo se integrarán estos flujos generativos de Claude dentro de las herramientas del motor Unreal Engine.

Fuentes (3) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

Volver a la portada