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Dlala Studios, creadores de Disney Illusion Island, anuncian Murals. El proyecto es una propiedad intelectual propia dirigida por Aj Grand-Scrutton.
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Claves de la noticia
- Dlala Studios ha presentado oficialmente Murals, una nueva propiedad intelectual original.
- El anuncio se ha producido tras la Gamescom 2026 a través de Steam News.
- Aj Grand-Scrutton, CEO del estudio, asume el papel de director del juego.
- Dlala Studios no ha confirmado aún plataformas, fecha de lanzamiento ni género para Murals.
Dlala Studios ha anunciado formalmente Murals, una nueva propiedad intelectual de desarrollo propio. La revelación se ha producido inmediatamente tras la Gamescom 2026, según recoge la cobertura de Steam News sobre la feria alemana. Aj Grand-Scrutton, consejero delegado del estudio británico, ejerce directamente como director del juego en esta producción.
El estudio es conocido en la industria por títulos como Disney Illusion Island, proyecto centrado en plataformas cooperativas y accesibilidad que desarrollaron junto a Disney. Con este nuevo paso, el equipo busca consolidar su propio catálogo fuera de encargos con licencias externas de terceros.
Apuesta por una franquicia propia
Dlala Studios inicia con Murals una etapa centrada en una marca totalmente original. En proyectos anteriores, la compañía británica colaboró estrechamente con editoras para revitalizar franquicias reconocidas, como ocurrió con el regreso de Battletoads en 2020 o el citado título de plataformas de Mickey Mouse.
El desarrollo está capitaneado por el propio Grand-Scrutton. El directivo comenzó a compartir detalles con la prensa especializada durante las jornadas posteriores a la Gamescom. Por el momento, el estudio ha optado por mantener la reserva sobre las mecánicas centrales que definirán el diseño de esta nueva obra.
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Un desarrollo sin plataformas ni fecha confirmadas
La presentación inicial de Murals no ha desvelado aún las plataformas concretas en las que estará disponible ni una ventana de lanzamiento estimada. Dlala Studios tampoco ha especificado el género jugable ni el enfoque narrativo o artístico que adoptará el título en pantalla.
Esta ausencia de detalles técnicos iniciales apunta a una fase de producción todavía temprana. Los seguidores del estudio tendrán que esperar a futuras citas del calendario de la industria o a nuevos comunicados del equipo para conocer cuándo llegará a las tiendas y qué sistemas recibirán esta nueva propuesta.
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