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Inicio/Noticia/28 de octubre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Gruntz

Dean Hall anuncia Gruntz, supervivencia cooperativa con prototipo gratis en PC

Entradilla

El creador de DayZ presenta Gruntz, un juego cenital inspirado en Space Station 13. Su prototipo gratuito ya se puede descargar en PC a través de Ahwoo Launcher.

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Claves de la noticia

  • Dean Hall presenta Gruntz, un juego de supervivencia cooperativo contra hordas con perspectiva cenital e inspirado en Space Station 13.
  • El prototipo jugable ya está disponible gratis para Windows y Linux de forma nativa a través de Ahwoo Launcher.
  • Utiliza el nuevo framework BRUTAL en C#, la misma tecnología empleada en la nueva actualización de RimWorld.
  • La propuesta incluye una única vida por partida, fuego amigo, destrucción ambiental y simulación médica detallada por extremidades.

Dean Hall, creador de DayZ y fundador de RocketWerkz, ha anunciado oficialmente Gruntz este 28 de octubre de 2026. Se trata de un juego de supervivencia cooperativo contra hordas con perspectiva cenital e inspirado en Space Station 13, cuyo prototipo jugable ya se puede descargar gratis en PC con soporte nativo para Windows y Linux de forma exclusiva a través de Ahwoo Launcher.

El proyecto representa el segundo prototipo en desarrollo activo de RocketWerkz, junto a Kitten Space Agency. Para su apartado técnico, el estudio utiliza BRUTAL, un entorno de desarrollo de videojuegos en C# anunciado recientemente por Ahwoo y RocketWerkz. Este mismo framework se emplea en la nueva actualización de RimWorld. La plataforma de distribución, Ahwoo Launcher, también fue fundada por Dean Hall.

Tres modos de supervivencia y una sola vida

En Gruntz los jugadores cuentan con una única vida por partida. El prototipo está diseñado para sesiones de aproximadamente una hora y permite unirse a servidores con partidas ya iniciadas. Cada usuario puede asumir roles dentro de la colonia como soldados, cirujanos, cocineros, ingenieros o personal de limpieza.

El título incorpora tres modalidades de juego:

* Zombie Survival: los equipos fortifican su colonia y defienden oleadas de zombis antes de la extracción.

* Xeno Survival: una colmena de alienígenas acecha a los supervivientes cada noche y no cesa hasta destruir el núcleo.

* Anomaly: las cuadrillas deben enfrentarse a una entidad imposible de matar.

«Construye barricadas para frenar el avance de la horda, mantén abastecidos a tus compañeros y lucha como un demonio para mantenerte con vida porque solo tienes una vida», recoge GamingOnLinux a partir de un comunicado de RocketWerkz.

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Simulación médica, fuego amigo y destrucción del entorno

La jugabilidad incluye fuego amigo activo, lo que provoca que los ataques y explosivos dañen a los propios aliados. El entorno cuenta con un sistema de destrucción caótica en el que el fuego se propaga, incendia almacenes de munición, destruye edificios y colapsa los suelos.

El sistema de salud detalla las heridas en zonas específicas del cuerpo. «El daño afecta a partes específicas del cuerpo: las lesiones en las piernas provocan cojera, los huesos rotos deben entablillarse y las heridas abiertas sangran hasta que se vendan», detalla el comunicado de RocketWerkz recogido por GamingOnLinux. En el apartado técnico, según probó GamingOnLinux, para ejecutar el juego en Fedora fue necesario instalar los paquetes aspnetcore-runtime-10.0 y vulkan-loader-devel. Sobre su llegada al mercado, las fuentes discrepan: Vandal afirma que no se ha anunciado una fecha oficial de lanzamiento definitiva, aunque en su propia ficha de datos lista el año 2027.

Fuentes (2) ▾

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