
Entradilla
Tras recortar a gran parte del equipo de Destiny, Poria Torkan y Josh Deane asumen el mando de Bungie y prometen recuperar expansiones retiradas.
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Claves de la noticia
- Poria Torkan y Josh Deane toman el liderazgo de Bungie tras una oleada de despidos que golpeó a la mayoría del equipo de Destiny.
- Bungie revertirá el 'vaulting' de Destiny 2 para reincorporar incursiones y campañas de historia eliminadas con anterioridad.
- La dirección califica a Destiny como fundamental para el porvenir del estudio y niega que Marathon vaya a reemplazarlo.
- Josh Deane asume el rol de General Manager de Marathon en paralelo a su puesto como Head of Product mientras corrigen fallos de desarrollo.
Poria Torkan como jefe de estudio y Josh Deane como responsable de producto lideran la nueva etapa de Bungie tras ejecutar despidos masivos que han afectado a la mayoría del equipo de Destiny. La nueva dirección ha publicado este 21 de septiembre un comunicado conjunto en Steam News donde pide a su comunidad que les exija responsabilidades directas en cada promesa técnica y creativa que hagan a partir de ahora.
"Nuestro futuro depende de tomar decisiones claras sobre dónde nos enfocamos, entregar lo que decimos que haremos y ser honestos sobre nuestros éxitos y fracasos", explicaron Torkan y Deane a los usuarios. El mensaje llega después de meses de turbulencias internas marcadas por reducciones de plantilla cuyo volumen exacto de afectados no ha sido precisado por la dirección.
Vuelta atrás con el contenido retirado de Destiny 2
El cambio de rumbo incluye una rectificación histórica en Destiny 2. Bungie planea revertir el conocido sistema de 'vaulting', una mecánica mediante la cual retiró del juego incursiones clásicas y campañas de historia completas para reducir el tamaño del cliente y facilitar el mantenimiento del motor. La intención de la cúpula actual pasa por reintegrar esas actividades al ecosistema jugable.
Torkan y Deane no han presentado todavía un calendario que fije qué incursiones volverán primero ni las fechas exactas de estas descargas. Pese a los recortes de personal sufridos por la plantilla asignada a este universo de ciencia ficción, los responsables del estudio aseguraron en Steam News que "Destiny es fundamental para nuestro futuro". Con esta afirmación buscan disipar los temores sobre un abandono paulatino del título de disparos cooperativo.

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Marathon continúa sin canibalizar a Destiny
La reestructuración interna también abarca el desarrollo de Marathon, proyecto donde el propio Josh Deane ejerce además como director general. En declaraciones recogidas por IGN News, los mandatarios desmintieron de forma categórica que este 'shooter' de extracción haya sido diseñado para sustituir a Destiny como pilar comercial de la empresa.
Bungie admite fallos en la producción de Marathon, un título que encara un proceso de ajustes técnicos tras atravesar complicaciones en sus etapas de prueba y desarrollo. Con Deane compatibilizando la gestión de este proyecto y la supervisión de producto de toda la compañía, el objetivo declarado consiste en enderezar la producción del juego mientras sostienen el soporte a largo plazo de Destiny 2.
Fuentes (5) ▾
- Steam News: New Bungie leaders insist they are fixing the studio despite Destiny 2 layoffs, tell players to "keep us accountable"
- IGN News: Bungie Bosses Promise to ‘Evolve’ Marathon, Deny Game Will ‘Replace’ Destiny
- hobbyconsolas.com: Marathon cae a cifras inferiores que el máximo de Concord, obligando a Bungie a introducir cambios y a suspender la actualización de septiembre
- 3djuegos.com: Tiene menos jugadores que nunca, pero se niega a morir. Marathon anuncia sus planes de futuro tras de la peor semana de su historia - Marathon (2026) - 3DJuegos
- areajugones.sport.es: Marathon cambia por completo sus planes mientras sus jugadores siguen cayendo: ¿puede Bungie salvar el juego?
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