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ZA/UM Studio actualizará gratis Zero Parades a la versión Director's Cut en PC el 1 de octubre, antes de publicar el juego en PS4 el 3 de noviembre.
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Claves de la noticia
- La versión Director's Cut de Zero Parades llegará a PC el 1 de octubre de 2026 como actualización gratuita.
- El lanzamiento en consola comenzará en PS4 el 3 de noviembre de 2026.
- Esta revisión marca el final del soporte post-lanzamiento para la edición de ordenador tras su salida original en mayo de 2026.
- ZA/UM Studio no ha anunciado versiones para Xbox ni Nintendo Switch.
ZA/UM Studio lanzará la versión Director's Cut de Zero Parades el 1 de octubre de 2026 como una actualización gratuita para quienes ya posean el título en PC. El estudio ha confirmado que el juego llegará a consolas con su publicación en PS4 el 3 de noviembre de 2026, según ha adelantado GameSpot.
El anuncio define los próximos pasos del proyecto tras su lanzamiento original en mayo de 2026. Esta edición ampliada pondrá el punto final al soporte post-lanzamiento en ordenadores, cerrando el ciclo de novedades en esa plataforma pocos meses después de su debut.
Contenido inédito y despedida del soporte en ordenador
Los jugadores que adquirieron Zero Parades en ordenador recibirán la Director's Cut sin coste adicional. ZA/UM Studio asegura que esta revisión incorpora "substantial new material that the developer says makes the game feel tangibly", según recoge GameSpot. Los desarrolladores no han detallado qué misiones, mecánicas o mejoras narrativas forman parte exacta de ese paquete.
La llegada de este parche el 1 de octubre de 2026 marcará el cese definitivo de nuevo contenido para la versión de PC. El equipo centrará sus recursos a partir de esa fecha en la adaptación doméstica, concluyendo el plan de actualizaciones previsto para compatibles.
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Llegada a PlayStation y plataformas ausentes
El estreno doméstico se materializará el 3 de noviembre de 2026 con la versión para PS4. Pese a que los primeros datos de GameSpot vinculan el estreno con PlayStation 5, ZA/UM Studio no ha aclarado si existirá una edición nativa independiente para PS5 o si funcionará mediante actualización técnica sobre la copia de PS4. El estudio tampoco ha revelado el precio oficial de venta al público para estas versiones en consola.
Los usuarios de otras consolas quedan al margen por ahora. ZA/UM Studio no ha confirmado planes para adaptar la obra a Xbox ni a Nintendo Switch. Tras el debut original de mayo y la despedida del soporte en PC en octubre, la comunidad de PlayStation recibirá el título a comienzos de noviembre.

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