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Inicio/Noticia/11 de noviembre de 2026/2 min lectura/
Noticia

Valve

Valve publica datos de tasa de fotogramas por juego en Steam Deck

Entradilla

Valve incorpora métricas de rendimiento con FPS medios y gráficos de distribución en Steam Deck a partir de datos telemétricos aportados por los propios jugadores.

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Claves de la noticia

  • Valve muestra los FPS medios obtenidos en Steam Deck por usuarios que comparten voluntariamente sus datos.
  • La ficha de cada juego probado incorpora un histograma con la distribución de la tasa de fotogramas.
  • La información está visible en la sección de compatibilidad de la tienda y en la biblioteca del cliente beta.
  • El nuevo sistema complementa los sellos de Verificado, Jugable y No compatible con métricas de rendimiento reales.

Valve ha integrado información pública sobre la tasa de fotogramas por segundo en las fichas de los videojuegos de la tienda Steam y en la biblioteca del cliente beta. La medida busca complementar el sistema de insignias de compatibilidad mediante datos cuantitativos directos sobre el rendimiento en Steam Deck.

Rendimiento medio y gráficos de distribución

El sistema muestra los FPS medios obtenidos en partida por los usuarios que han aceptado voluntariamente compartir sus estadísticas de rendimiento. Esta métrica está disponible en aquellos títulos que han pasado por las pruebas de compatibilidad de la plataforma, dentro de las categorías de Verificado, Jugable y No compatible.

Para consultar estos registros, los usuarios deben acceder a la ficha del juego en la tienda, dentro de la sección Compatibilidad con Steam Deck y pulsar en Más información. Además del valor promedio, la interfaz incluye un gráfico de distribución de tasa de fotogramas que detalla con qué frecuencia se alcanzan determinados umbrales de rendimiento, permitiendo identificar fluctuaciones o caídas en títulos exigentes como Cyberpunk 2077.

Más allá del sello Verificado

Tal como ha explicado Valve en su comunicado, la iniciativa responde a que las pruebas internas de la compañía pueden no ajustarse al criterio de fluidez de cada usuario. Hasta ahora, las etiquetas de compatibilidad establecían una valoración fija sobre el control, los textos o la ejecución técnica general, pero sin reflejar de forma explícita el comportamiento del juego en pantalla.

Con esta capa adicional de información, los jugadores pueden determinar si un juego catalogado como No compatible ofrece un rendimiento suficiente para sus preferencias personales, o si un título con el sello de Verificado cumple con el nivel de estabilidad que esperan antes de comprarlo.

Por ahora, la muestra abarca miles de juegos y la cifra aumentará de manera progresiva a medida que se recopilen más registros telemétricos. La recopilación se circunscribe a Steam Deck, si bien la versión beta del cliente de Steam ya incluye la opción voluntaria de enviar datos de rendimiento desde ordenadores de sobremesa como parte de los planes de Valve para expandir estas métricas en el futuro.

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