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Valve pone fin a la producción del visor de realidad virtual Valve Index
Entradilla
Valve cesa la fabricación de Valve Index y liquida el stock restante con rebajas, garantizando el soporte técnico en SteamVR para los usuarios actuales.
Claves de la noticia
- Valve anunció el 13 de octubre de 2026 el cese definitivo de la producción del visor Valve Index.
- El inventario restante de visores, mandos y accesorios se vende a precio rebajado hasta agotar existencias.
- El soporte técnico y la compatibilidad con Steam y SteamVR se mantendrán activos para todos los usuarios.
Valve ha dejado de fabricar su visor de realidad virtual Valve Index. El anuncio oficial llegó el 13 de octubre de 2026 a través de Steam News, donde la empresa confirmó que liquidará todo el inventario restante mediante descuentos directos en su plataforma.
El cese de la cadena de montaje abarca el paquete completo del dispositivo. Tanto los visores independientes como los mandos y los accesorios oficiales se comercializarán exclusivamente hasta agotar las existencias almacenadas.
Liquidación de stock y precios rebajados
La decisión de la compañía marca el cierre de una etapa técnica para su hardware de simulación visual inmersiva. Valve comunicó la medida de forma directa a la comunidad: "Valve Index is no longer being produced. Remaining Index headsets, controllers, and accessories are still available at the new prices below while supplies last".
Para facilitar la salida del material almacenado, Valve ha aplicado nuevos precios reducidos a todo el catálogo vinculado al dispositivo. El comunicado oficial en Steam News no desglosa una tabla numérica con los precios de liquidación para cada región, remitiendo a los usuarios a la tienda digital para consultar los costes finales de las unidades disponibles.
Soporte técnico garantizado en SteamVR
El final de la fabricación no supone el abandono de la base de usuarios existente. Valve mantendrá plenamente operativo el soporte técnico para quienes ya dispongan de un Valve Index en sus equipos.
El ecosistema de software tampoco sufrirá alteraciones inmediatas:
* La compatibilidad del visor y sus periféricos dentro de SteamVR continuará sin recortes operativos.
* El servicio de atención y asistencia al cliente de Steam seguirá tramitando consultas e incidencias relativas a este hardware.
* Las actualizaciones de la plataforma mantendrán la interoperabilidad técnica con el dispositivo.
Valve no ha revelado cuáles serán sus próximos pasos comerciales ni si prepara un sucesor directo dentro del mercado de hardware para realidad virtual.
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