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Un archivo de datos internos en la plataforma de Valve revela una versión jugable descartada centrada en el villano Ghostface.
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Claves de la noticia
- Una filtración masiva de datos en Steam ha descubierto un videojuego de terror multijugador cancelado sobre la franquicia Scream.
- El proyecto descartado disponía de una compilación jugable funcional con el personaje Ghostface.
- La información procede de un archivo interno de Steam con material de desarrollo inédito acumulado durante varios años.
- Los datos filtrados no especifican el estudio responsable, la fecha de cancelación ni los motivos de su paralización.
Una filtración masiva de datos en Steam ha revelado la existencia de un videojuego de terror multijugador cancelado basado en la saga Scream. El proyecto, inédito hasta la fecha, llegó a contar con una versión jugable funcional protagonizada por Ghostface, según ha adelantado el portal Steam News.
El hallazgo se produjo tras examinar un volcado masivo de archivos internos de Steam. Este repositorio recopila material de desarrollo no publicado acumulado a lo largo de varios años en la plataforma de Valve.
Un proyecto multijugador con Ghostface en fase jugable
Los registros extraídos del archivo de Valve confirman que la producción estaba orientada al formato multijugador. La build localizada incluía al asesino de la máscara de fantasma completamente modelado e interactivo dentro del entorno de pruebas.
A pesar de la presencia de esta versión operativa, los documentos técnicos disponibles en el repositorio no detallan el estudio que estaba a cargo del desarrollo. Tampoco figuran el motor gráfico empleado en la compilación ni los motivos que llevaron a la paralización definitiva del encargo.
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Vacíos sobre la producción y plataformas previstas
El material filtrado sitúa a la plataforma Steam en PC como el entorno de prueba de esta compilación preliminar. No obstante, los registros indexados no aclaran si la editora contemplaba adaptaciones adicionales para consolas domésticas.
La documentación tampoco especifica la fecha exacta en la que se descartó el título, limitándose a confirmar su estado de abandono. Ni los propietarios de la propiedad intelectual cinematográfica ni Valve han emitido declaraciones oficiales sobre el origen o la propiedad de este software rescatado.

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