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Casi 200 GB de datos filtrados revelan código fuente de GTA 5, materiales de GTA 6 y las expansiones descartadas de Liberty City y Agent Trevor.
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Claves de la noticia
- Una filtración masiva expone 192 GB de código fuente de GTA 5 y archivos de trabajo tempranos de GTA 6.
- Los datos confirman el desarrollo de un DLC cancelado para GTA 5 ambientado en una Liberty City más grande que la de GTA 4.
- Aparecen activos y materiales de 'Agent Trevor', la expansión descartada donde el protagonista trabajaba para el gobierno.
- El éxito comercial continuado de GTA Online motivó la cancelación de las expansiones para un jugador según antiguos desarrolladores.
Una filtración masiva de aproximadamente 192 GB de datos internos de Rockstar Games ha salido a la luz en internet, dejando al descubierto código fuente de Grand Theft Auto V, archivos tempranos de Grand Theft Auto VI y planes descartados para expansiones de la campaña en solitario. La información desvelada incluye herramientas de desarrollo del estudio, misiones eliminadas y activos que confirman que la desarrolladora trabajó en un DLC ambientado en Liberty City antes de frenar su producción.
El material filtrado contiene elementos directamente verificables mediante la herramienta de inspección CodeWalker. El creador de contenido TJGM ha mostrado públicamente esquemas extraídos de estos datos que detallan la costa del mapa previsto para Liberty City, sugiriendo un área jugable más extensa que la vista en Grand Theft Auto IV. "No se trata de una captura incluida en la filtración. Son datos visualizados en CodeWalker y capturados después. También incluye muchas otras herramientas de Rockstar, código fuente y otros elementos legítimos y fácilmente verificables", explicó TJGM al respecto.
La sombra de Liberty City y el proyecto Agent Trevor
Los archivos confirman viejas pistas que circularon durante la última década. Hace diez años, un artista de Rockstar incluyó en su portafolio profesional una imagen de Liberty City recreada bajo el motor gráfico de GTA 5, señal de que la expansión alcanzó una fase de desarrollo avanzada antes de su cancelación definitiva. Entre la comunidad circula la especulación no confirmada de que este mapa podría recuperarse como una hipotética expansión para GTA 6, aunque los datos actuales solo constatan su planteamiento original para la quinta entrega numerada.
Junto a este escenario, los 192 GB filtrados destapan documentación y activos pertenecientes a otro proyecto cancelado: el DLC denominado 'Agent Trevor'. El actor Steven Ogg, quien dio vida a Trevor Philips, ya había confirmado en el pasado la existencia de este contenido descartado, donde el personaje operaba como agente encubierto al servicio del gobierno. La filtración actual aporta las primeras evidencias técnicas de aquel desarrollo.
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El peso de GTA Online en las decisiones del estudio
El abandono de estos contenidos para un solo jugador responde a un motivo empresarial claro. Joseph Rubino, antiguo artista de Rockstar Games, explicó anteriormente cómo el éxito del multijugador alteró las prioridades internas: "Cuando salió GTA Online, era una fuente de ingresos tan grande y a la gente le gustaba tanto que resultaba muy difícil argumentar que un DLC independiente pudiera competir con eso". El trasvase de recursos hacia la vertiente en línea terminó enterrando las historias adicionales previstas para Los Santos.
Rockstar Games no ha emitido ninguna confirmación oficial sobre la autenticidad de los archivos ni ha aclarado la vía exacta por la que se sustrajo esta base de datos.

Fuentes (3) ▾
- Eurogamer News: New 200GB GTA 5 leak suggests Rockstar Games scrapped a massive Liberty City DLC, and reportedly includes very early GTA 6 work
- es.kotaku.com: Una filtración de casi 200 GB de GTA 5 revela el DLC de Liberty City, misiones eliminadas y antiguos archivos de GTA 6 - Kotaku en Español
- gamesradar.com: New Rockstar leak allegedly reveals GTA 6 assets and cut GTA 5 Liberty City DLC, with nearly 200 GB of unseen content | GamesRadar+
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