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Ubisoft propuso un juego de Zelda protagonizado por Ganondorf
Inicio/Noticia/25 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

The Legend of Zelda

Ubisoft Milan propuso a Nintendo un 'The Legend of Zelda' con Ganondorf de protagonista

Entradilla

Ubisoft Milan presentó una propuesta formal a Nintendo para crear un juego de The Legend of Zelda centrado en Ganondorf, pero la compañía japonesa rechazó el proyecto.

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Claves de la noticia

  • Ubisoft Milan presentó una propuesta a Nintendo para desarrollar un juego de The Legend of Zelda.
  • El proyecto descartado situaba a Ganondorf como personaje protagonista de la historia.
  • La aventura se ambientaba en un universo totalmente nuevo y ajeno al canon oficial de la saga.
  • Nintendo rechazó el desarrollo y el título nunca llegó a entrar en fase de producción.

Ubisoft Milan presentó una propuesta formal a Nintendo para desarrollar una entrega de The Legend of Zelda con Ganondorf como protagonista principal, según ha revelado IGN. La editora japonesa descartó finalmente el concepto y la producción nunca llegó a arrancar.

El proyecto planteaba una ruptura total con las convenciones tradicionales de la franquicia. En lugar del clásico viaje del héroe encabezado por Link, la aventura otorgaba el papel central al villano de la saga. La idea situaba además la trama dentro de un universo nuevo, independiente del canon habitual establecido en Hyrule.

Un cambio de perspectiva descartado por Nintendo

La propuesta nació en el equipo de Ubisoft Milan, la división italiana responsable de colaboraciones previas con la firma nipona. Aunque la desarrolladora estructuró la propuesta formalmente, Nintendo decidió no dar luz verde al desarrollo.

El reporte original no especifica en qué año exacto tuvo lugar esta reunión ni las razones concretas que llevaron a los responsables de la franquicia a rechazar la idea. Tampoco han trascendido detalles sobre el sistema de combate, el género exacto o el estilo artístico que el estudio europeo planeaba implementar en la aventura.

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El juego en el que se basa The Legend of Zelda

La relación entre ambas compañías

Nintendo mantiene habitualmente un control estricto sobre el uso de sus marcas principales por parte de estudios externos. En los últimos años, pocas compañías occidentales han tenido acceso directo a sus universos más conocidos.

La negativa a este proyecto con Ganondorf impidió que Ubisoft Milan explorara la mitología de The Legend of Zelda. Pese a ello, el estudio italiano mantuvo su relación comercial con la empresa de Kioto a través de otras producciones conjuntas dentro del catálogo de sus consolas.

Fuentes (4) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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