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Ubisoft inicia la retirada de su launcher Connect en Steam con un nuevo sistema
Entradilla
Ubisoft implementa 'Ubisoft Connect Services' en Steam para suprimir su cliente obligatorio y reducir capas de software en PC.
Claves de la noticia
- Ubisoft ha iniciado el despliegue de Ubisoft Connect Services para sustituir el cliente tradicional en Steam.
- La medida elimina la necesidad de abrir dos launchers simultáneos para ejecutar los títulos de la editora.
- La transición se llevará a cabo de forma gradual en el catálogo disponible en la plataforma de Valve.
- No se ha facilitado por el momento la lista de juegos iniciales ni la fecha de finalización del proceso.
Ubisoft ha comenzado a retirar la obligatoriedad de su launcher independiente en Steam mediante la integración de un nuevo sistema denominado Ubisoft Connect Services. La compañía francesa prescindirá gradualmente de la aplicación tradicional de escritorio Ubisoft Connect para ejecutar sus títulos en la plataforma de Valve, según ha confirmado Steam News.
El despliegue busca simplificar el acceso a los juegos y recortar los procesos en segundo plano que ralentizan el arranque en PC. Hasta ahora, comprar un juego de la distribuidora en Steam requería autenticar y abrir un segundo cliente de forma simultánea.
Menos capas intermedias en el sistema
La coexistencia de dos launchers obligatorios en una misma sesión generaba problemas habituales de compatibilidad, solapamiento de capas gráficas (overlays) y consumo innecesario de memoria RAM. Con la llegada de Ubisoft Connect Services, las funciones de autenticación y red se integrarán directamente a través de librerías vinculadas al juego y a Steam.
Este movimiento elimina pasos intermedios de inicio de sesión previos a la carga del ejecutable. Para los usuarios en configuraciones portátiles como Steam Deck o sistemas Linux mediante Proton, la retirada del cliente completo solventa uno de los principales focos de errores tras las actualizaciones de software de terceros.
Despliegue progresivo en el catálogo
Por el momento, Ubisoft no ha detallado la lista inicial de videojuegos compatibles con este nuevo entorno de servicios ni ha facilitado una fecha exacta para completar la transición en todo su catálogo histórico. La implementación se está aplicando de forma gradual en los diferentes lanzamientos y títulos ya existentes en la tienda de Valve.
Tampoco han trascendido las especificaciones técnicas completas sobre la gestión del juego cruzado o los sistemas de guardado en la nube que asumirá directamente esta nueva capa de servicios. La medida alinea a la compañía con una tendencia de la industria en PC orientada a reducir la fricción técnica y delegar la ejecución en el cliente principal que elija el usuario.
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