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El nuevo roguelite de disparos Two Sides of Hell ya está disponible en Steam, mezclando acción lateral intensa con transformaciones demoníacas.
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Claves de la noticia
- Two Sides of Hell se lanza en Steam el 19 de septiembre de 2026.
- El juego mezcla la estética infernal y la potencia de Doom con la acción lateral de Contra.
- Utiliza un sistema de control tipo twin-stick shooter con estructura roguelite.
- La mecánica central permite alternar entre un soldado armado y una forma demoníaca en evolución.
Two Sides of Hell se estrena hoy, 19 de septiembre de 2026, en Steam como una propuesta roguelite que une la intensidad de Doom con la estructura clásica de Contra. El título traslada la agresividad visual del infierno a un desarrollo de disparos lateral donde la rapidez de reflejos marca el ritmo de cada intento.
La base jugable adopta el esquema de un twin-stick shooter. El control exige apuntar y moverse en direcciones independientes mientras oleadas de enemigos llenan la pantalla de proyectiles. Quienes busquen la adrenalina de las recreativas de los noventa encontrarán aquí un esquema conocido, actualizado con la rejugabilidad propia del género roguelite.
Un soldado y un demonio en constante cambio
El núcleo mecánico de Two Sides of Hell se apoya en la dualidad de su protagonista. Durante las partidas, el jugador alterna entre el control de un soldado fuertemente pertrechado y una criatura demoníaca que evoluciona a medida que avanza la sesión. Esta transformación altera las herramientas ofensivas disponibles y la forma de afrontar los combates.
Mientras que el soldado recurre a armas de fuego convencionales y potencia balística, la vertiente demoníaca introduce habilidades sobrenaturales y mutaciones que se transforman con el progreso. Esta alternancia rompe la monotonía habitual de los juegos de acción bidimensionales al forzar cambios constantes de estrategia sobre la marcha.
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Influencias directas del género arcade
La influencia de Contra aparece en su avance lateral continuo, el plataformeo básico y la densidad del fuego enemigo. A su vez, la herencia de Doom se refleja en la imaginería satánica, el diseño grotesco de los rivales y un ritmo implacable donde detenerse suele significar la muerte.
El título ya puede añadirse a la biblioteca de Valve para poner a prueba los reflejos de quienes busquen una experiencia arcade exigente basada en la alternancia entre plomo y poderes demoníacos.

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