
Transport Fever 3
Transport Fever 3 ya está disponible en PC, PlayStation y Xbox
Imagen: Steam News
Entradilla
Urban Games estrena hoy Transport Fever 3 en ordenador y consolas, prometiendo soporte continuo con la comunidad.
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Claves de la noticia
- Transport Fever 3 se estrena oficialmente el 29 de septiembre de 2026.
- El simulador de Urban Games está disponible en PC, PlayStation y Xbox.
- Urban Games mantendrá el desarrollo activo tras el lanzamiento basándose en los comentarios de la comunidad.
Urban Games ha lanzado hoy, 29 de septiembre de 2026, Transport Fever 3 en PC, PlayStation y Xbox. La nueva entrega de la saga de simulación y gestión logística llega de forma simultánea a ordenadores y consolas domésticas.
El estudio suizo pone así a la venta un proyecto en el que sus desarrolladores llevan años inmersos. "Parte del equipo de Urban Games ha dedicado la mitad de su vida al universo de Transport Fever, y hoy lanzamos oficialmente Transport Fever 3", ha señalado la compañía a través del canal de noticias de Steam.
Lanzamiento simultáneo en consolas y PC
A diferencia de entregas anteriores de la franquicia, que llegaron primero a compatibles y dieron el salto a consolas más adelante, este nuevo capítulo se estrena a la vez en las tres plataformas principales. Urban Games no ha desglosado todavía las especificaciones técnicas concretas ni las diferencias que puedan existir entre la versión de ordenador y las adaptaciones a PlayStation y Xbox.
Tampoco se ha detallado el precio oficial en el comunicado de lanzamiento emitido en Steam, si bien la disponibilidad en las tiendas digitales de cada plataforma ya es efectiva desde hoy.
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Soporte activo tras el estreno
El equipo de desarrollo ha confirmado que mantendrá la atención sobre el juego durante los próximos meses. Urban Games planea seguir trabajando en Transport Fever 3 tras este debut, con actualizaciones y mejoras guiadas directamente por los comentarios y las peticiones de los jugadores.
La comunidad de la saga, conocida por su implicación en la creación de rutas, mods y gestión de flotas, volverá a tener peso directo en la evolución del simulador durante su ciclo comercial.
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