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Arte promocional de Tianji: Shadow of the Ancients
Inicio/Noticia/9 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Tianji: Shadow of the Ancients

Tianji: Shadow of the Ancients llegará a Nintendo Switch y Switch 2 en 2027

Entradilla

Jusdan International anuncia Tianji: Shadow of the Ancients, un RPG por turnos ambientado en la dinastía Tang que saldrá para la actual y la próxima consola de Nintendo.

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Claves de la noticia

  • Jusdan International anuncia Tianji: Shadow of the Ancients para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
  • El lanzamiento oficial del RPG por turnos está previsto para 2027.
  • La historia sigue al soldado Shangguan Shuo durante la era Tianbao de la dinastía Tang.
  • El sistema de combate utiliza cadenas de combos, debilidades enemigas y habilidades de persecución.

Jusdan International ha anunciado el desarrollo de Tianji: Shadow of the Ancients, un RPG por turnos que se lanzará en 2027. La editora ha confirmado que el título llegará tanto a Nintendo Switch como a Nintendo Switch 2, según ha recogido Nintendo Everything.

El proyecto se suma a la lista de producciones previstas con soporte intergeneracional dentro del ecosistema de Nintendo. La compañía no ha detallado todavía el mes exacto de salida ni el precio que tendrá en las tiendas digitales y físicas.

Combates por turnos y la era Tianbao

La trama del juego se ambienta en la era Tianbao, durante la histórica dinastía Tang. Los jugadores asumirán el papel de Shangguan Shuo, un soldado inmerso en un conflicto marcado por conspiraciones y elementos sobrenaturales.

El sistema de juego apostará por combates estratégicos por turnos tradicionales. Su núcleo mecánico se apoya en tres pilares:

  • Cadenas de combos coordinadas entre los miembros del equipo.
  • Explotación de debilidades elementales y físicas de los adversarios.
  • Habilidades de persecución que permiten encadenar golpes adicionales tras romper las defensas del enemigo.
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Exploración dinámica en dos generaciones de hardware

Jusdan International también ha adelantado que el mapa del juego contará con mecánicas de exploración dinámica. Entre ellas figura un ciclo de día y noche que alterará el comportamiento de los personajes no jugables y la presencia de monstruos en las diferentes regiones.

Por el momento, la desarrolladora no ha especificado si existirán diferencias técnicas, de resolución o de tasa de imágenes por segundo entre la edición para la Nintendo Switch actual y la versión destinada a Nintendo Switch 2. Habrá que esperar a futuros anuncios para conocer el rendimiento que alcanzará en cada máquina y si el lanzamiento se producirá de forma simultánea en ambas plataformas.

Fuentes (1)

Criterio editorial. Sin relleno.

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