[CAL_VP_L1]
FREQ_LNK_01
HORIZON_09
VP_ANALYTICS
TX_RATE:98
Noticia

Gears of War: E-Day

The Coalition promete que el próximo Gears llegará antes tras el estreno de E-Day

Entradilla

Mike Crump calma los temores sobre despidos en The Coalition y confirma que el siguiente Gears of War tardará menos gracias a los cimientos técnicos de E-Day.

📢

Este artículo puede incluir enlaces de afiliado. Si compras a través de ellos, BitRespawn podría recibir una comisión sin coste adicional para ti.

Claves de la noticia

  • Mike Crump confirma que el próximo Gears of War tardará menos en llegar gracias a la base técnica construida desde cero para E-Day.
  • El jefe de The Coalition intenta calmar la inquietud laboral tras el despido del director de historia Juan Vaca dos semanas antes del lanzamiento.
  • Los empleados temen que posibles recortes les dejen sin los bonus vinculados a la nota de 87 alcanzada en Metacritic.
  • La dirección del estudio destaca que su cúpula lleva trabajando unida durante más de dos décadas.

Mike Crump, jefe de The Coalition, ha salido al paso de los temores sobre posibles despidos en el estudio tras el estreno de Gears of War: E-Day. El responsable de la desarrolladora ha confirmado además a VGC que el próximo proyecto de la franquicia no tardará tanto tiempo en completarse gracias a los avances técnicos logrados con la última entrega.

La plantilla afronta estas semanas un ambiente tenso tras decisiones recientes de la cúpula directiva. Xbox despidió al director de historia Juan Vaca dos semanas antes del lanzamiento de E-Day, un movimiento que encendió las alarmas dentro del estudio. Entre los empleados existe el temor directo de que nuevos recortes de personal les impidan cobrar las bonificaciones contractuales asociadas a la nota de Metacritic, donde el título registra actualmente una media de 87.

Calma interna y veterana en la directiva

Frente a este escenario de incertidumbre sobre el futuro de los puestos de trabajo, Crump busca mantener la estabilidad de la plantilla. "Lo que me digo a mí mismo, lo que le digo al equipo, es que solo tenemos que centrarnos en las cosas que podemos controlar", explicó el directivo en declaraciones recogidas por VGC y la BBC.

El líder del estudio quiso respaldar la cohesión del grupo directivo para transmitir seguridad a los desarrolladores. "Tenemos un gran equipo aquí. Y el equipo de liderazgo en particular ha trabajado unido durante más de 20 años", recalcó Crump para defender la continuidad del proyecto.

Instant Gaming

Comprar Gears of War: E-Day

El juego en el que se basa Gears of War: E-Day

Un motor listo para acelerar futuras entregas

El desarrollo de Gears of War: E-Day requirió rehacer la base técnica desde cero, un esfuerzo de ingeniería que ahora servirá para recortar los plazos del siguiente título. Según Crump, esa base sólida permitirá que la próxima entrega avance con mayor rapidez en el calendario de producción de Xbox.

En el plano crítico, el juego ha aterrizado con buen pie comercial y valoraciones positivas. Según probó VGC en su análisis, la aventura destaca por una acción intensa y directa, aunque sacrifica parte del desarrollo narrativo de sus personajes principales respecto a capítulos previos. Xbox no ha concretado todavía los planes de producción para la siguiente entrega ni el alcance de posibles ajustes de plantilla tras el debut de E-Day.

Fuentes (4) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

Volver a la portada