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Inicio/Noticia/2 de octubre de 2026/2 min lectura/El Técnico
Noticia

Valve

Steam sustituirá la selección manual de su página de ofertas por algoritmos en 2027

Entradilla

Valve automatizará la sección de Descuentos y Eventos a principios de 2027 para mostrar diez veces más juegos rebajados a cada usuario.

Claves de la noticia

  • Valve cambiará la gestión manual de la sección de Descuentos y Eventos de Steam a un sistema algorítmico a principios de 2027.
  • El nuevo sistema pretende mostrar diez veces más títulos rebajados a los usuarios de la plataforma.
  • La sección actual depende de un calendario cerrado con colocaciones fijadas por el equipo de Valve.
  • Steam lleva años aplicando recomendaciones algorítmicas en otras áreas de su tienda digital.

Valve reemplazará la selección manual de la página de Descuentos y Eventos de Steam por un sistema completamente algorítmico a principios de 2027. La compañía busca multiplicar por diez la cantidad de títulos rebajados que visualiza cada jugador dentro de la tienda, adaptando los escaparates a los patrones de consumo individuales.

La infraestructura de la tienda digital de Valve opera actualmente con un modelo mixto en el que diversas áreas todavía dependen de la intervención humana directa. Con este ajuste técnico programado para arrancar formalmente el 1 de enero de 2027, la plataforma profundizará en la automatización de sus escaparates promocionales.

Adiós al calendario manual de promociones

El diseño vigente de la sección de Descuentos y Eventos utiliza una distribución prefijada por el equipo editorial de Valve. En palabras de la propia compañía recogidas en Steam News, "Currently, the Discounts & Events section on Steam is made up of curated placements that are..." gestionadas a través de un calendario manual con espacios limitados para destacar lanzamientos.

Ese cuello de botella humano impide que miles de títulos con rebajas activas alcancen la pantalla de inicio de los usuarios que realmente podrían estar interesados en ellos. Al depender de puestos fijos asignados manualmente, la visibilidad queda restringida a una selección reducida del catálogo global.

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Foto: Imagen: 3djuegos.com

Un despliegue enfocado a la personalización

La integración de sistemas automáticos no parte de cero en la plataforma de Valve. Steam lleva años introduciendo algoritmos personalizados en sus colas de descubrimiento, recomendaciones dinámicas al pie de página y listas de títulos similares para gestionar un catálogo que suma decenas de miles de referencias.

El objetivo prioritario de este nuevo algoritmo es multiplicar por diez la exposición de juegos con descuento frente al volumen actual. Cada cuenta registrada recibirá una selección filtrada según su biblioteca previa, su lista de deseados y sus hábitos de juego recientes, en lugar de un escaparate idéntico para toda la base de jugadores.

Valve no ha publicado las especificaciones técnicas sobre las variables de ponderación matemática que utilizará este recomendador, ni tampoco ha aclarado si ofrecerá una opción para alternar hacia una vista curada manualmente. La transición técnica fijada para inicios de 2027 marcará el fin de los calendarios estáticos en una de las secciones más visitadas de la tienda.

Fuentes (4) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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