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Naoki Hamaguchi confirma un cambio de filosofía para el cierre de la trilogía y busca que al menos el 20% de los jugadores consiga el logro máximo.
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Claves de la noticia
- Square Enix ajustará la dificultad de los trofeos para Final Fantasy 7 Revelation, la entrega final de la trilogía remake.
- El director Naoki Hamaguchi pretende que al menos un 20% de los jugadores obtenga el trofeo de Platino.
- Solo el 2,3% de los usuarios de Final Fantasy 7 Rebirth en Steam consiguieron el trofeo máximo 'The Planet's Hope'.
- El estudio ha modificado su enfoque sobre los desafíos completistas tras no alcanzar la tasa de logros prevista en Rebirth.
Square Enix rebajará la exigencia para conseguir el trofeo de Platino en Final Fantasy 7 Revelation, el cierre de la trilogía remake. El director del proyecto, Naoki Hamaguchi, ha confirmado un cambio de rumbo en el diseño de los desafíos tras revisar las estadísticas de la entrega anterior.
La meta fijada por el equipo de desarrollo apunta a una cifra concreta. "Espero que el veinte por ciento de los jugadores o quizás incluso más que eso sean capaces de obtener el Platino en Revelation", explicó Hamaguchi en declaraciones recogidas por Anime News Network a través de Steam News.
Un cambio de rumbo tras los datos de Rebirth
El contraste con el capítulo anterior es evidente. En Final Fantasy 7 Rebirth, solo el 2,3% de los jugadores en Steam consiguieron el trofeo 'The Planet's Hope', que acredita haber completado la totalidad de los retos del título. Square Enix esperaba un porcentaje de finalización bastante más alto en esa aventura.
Ese registro tan bajo generó insatisfacción dentro del equipo. Las quejas de los usuarios por la exigencia de ciertos minijuegos y la repetición de tareas secundarias han pesado en la toma de decisiones para la entrega final.
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Nuevo enfoque para los completistas
Los desarrolladores han replanteado el funcionamiento de las tareas secundarias y los logros de tipo completista. Aunque Square Enix todavía mantiene en reserva qué requisitos específicos recortará o ajustará en Revelation, la intención oficial pasa por ofrecer una experiencia menos frustrante para el público general.
La compañía japonesa tampoco ha concretado todavía la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Revelation. El proyecto encara su producción con el objetivo de equilibrar el reto que suponen sus sistemas sin castigar el tiempo de quienes busquen exprimir todo el contenido.

Fuentes (4) ▾
- Steam News: Final Fantasy 7 Rebirth lead "regrets" hard Platinum trophy, director says Revelation's is "easier"
- vandal.elespanol.com: Buena noticia para los cazadores de trofeos: Final Fantasy VII Revelation hace su Platino más fácil que en Rebirth - Vandal
- larazon.es: Final Fantasy VII Revelation da a conocer un nuevo aspecto del juego que lo hará más fácil que Remake y Rebirth
- areajugones.sport.es: Hamaguchi promete un platino mucho más fácil en FFVII Revelation: "Esperamos que lo consiga más del 20% de los jugadores"
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