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Inicio/Noticia/24 de octubre de 2026/3 min lectura/
Noticia

Nintendo

Shigeru Miyamoto recibe la Orden de la Cultura de Japón

Entradilla

El gobierno japonés concede a Shigeru Miyamoto la Orden de la Cultura, siendo el primer creador de videojuegos condecorado con esta distinción.

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Claves de la noticia

  • Shigeru Miyamoto es el primer desarrollador de videojuegos en recibir la Orden de la Cultura de Japón.
  • El galardón, concedido desde hace 89 años por el Ministerio de Educación y Cultura, será entregado formalmente por el Emperador el próximo mes.
  • Miyamoto acumula cerca de 50 años en Nintendo desde su llegada en 1977 y actualmente está más centrado en parques temáticos y películas.
  • En la rueda de prensa recogida por Denfaminicogamer, Miyamoto reflexionó sobre el impacto de la IA y recordó la transición entre GameCube y Wii.

El gobierno de Japón ha anunciado este 23 de octubre de 2026 la concesión de la Orden de la Cultura a Shigeru Miyamoto, creador de franquicias como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Miyamoto es el primer desarrollador de videojuegos en recibir esta condecoración. Se trata del mayor honor al mérito cultural del país asiático y lo entrega formalmente el Emperador. La ceremonia oficial tendrá lugar el próximo mes, cuando el creativo de 73 años acuda a recibir el galardón.

Este reconocimiento lo otorga el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología de Japón desde hace 89 años a personas con aportes sobresalientes a la cultura. Miyamoto trabaja en Nintendo desde 1977, acumulando cerca de 50 años de trayectoria técnica y creativa en la empresa.

Declaraciones sobre el reconocimiento y el trabajo en equipo

Durante la rueda de prensa previa al anuncio oficial, cubierta por el medio japonés Denfaminicogamer, Miyamoto expresó cierta timidez ante la noticia y quiso desviar el foco individual hacia sus compañeros. «Me siento terriblemente avergonzado, pero es un verdadero honor haber sido elegido para un premio tan prestigioso. Como siempre digo, no hago juegos solo», declaró el creativo en palabras recogidas por Hobby Consolas. Miyamoto aceptó la distinción como representante del gran número de profesionales con los que ha trabajado en el diseño y desarrollo de software a lo largo de cinco décadas.

En la actualidad, Miyamoto está más centrado en la supervisión de parques temáticos y producciones cinematográficas de Nintendo. La dirección y el diseño activo de nuevos videojuegos ha quedado delegada en personal más joven dentro de la compañía.

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De la complejidad de GameCube a la llegada de Wii

Durante su comparecencia, Miyamoto repasó momentos críticos de la historia del hardware de Nintendo. Señaló que la transición entre GameCube y Wii a mediados de los años 2000 fue el punto de inflexión más delicado y lleno de preocupaciones en la empresa. «El período en que pasamos de la GameCube a la Wii fue un tiempo lleno de preocupaciones. Los juegos evolucionaron junto con las personas que los jugaban», explicó el diseñador.

Miyamoto pensó en aquel momento que los mandos tradicionales se habían vuelto complicados e intimidantes para los nuevos usuarios. Esa observación técnica motivó el diseño de interfaces más accesibles con el objetivo de integrar el entretenimiento digital en la vida cotidiana de los hogares. Durante la charla, también quiso destacar a Hiroshi Yamauchi y a Gunpei Yokoi como dos figuras fundamentales y símbolos que merecen ser recordados en la trayectoria de Nintendo.

La inteligencia artificial en los procesos creativos

El diseñador japonés también abordó el papel de la inteligencia artificial en la industria tecnológica y creativa actual. Miyamoto no percibe la IA como una amenaza directa, sino como una herramienta que impulsará un debate técnico sobre el valor del trabajo humano frente a las tareas mecánicas o de relleno.

«Cuantas más tareas realice la IA por nosotros, mayor será la oportunidad para que todos reflexionemos seriamente sobre qué significa realmente "crear"», afirmó Miyamoto en la misma rueda de prensa recogida por Hobby Consolas.

Fuentes (2) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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