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El jefe de Shift Up se ofrece a colaborar en una futura Bayonetta 4
Inicio/Noticia/22 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Bayonetta

Shift Up se ofrece a colaborar con PlatinumGames en una hipotética Bayonetta 4

Entradilla

Hyung-tae Kim, director de Stellar Blade, traslada a PlatinumGames su interés en trabajar juntos en una futura entrega de la bruja de Umbra.

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Claves de la noticia

  • Hyung-tae Kim, director de Shift Up, ha expresado su deseo de colaborar en una hipotética Bayonetta 4.
  • El acercamiento surgió tras preparar skins temáticas de Bayonetta para la versión de Stellar Blade en Nintendo Switch 2.
  • Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames desde 2022, ha calificado a Stellar Blade como un modelo para el desarrollo de juegos.
  • PlatinumGames no ha anunciado de forma oficial el desarrollo de una cuarta entrega de Bayonetta.

Hyung-tae Kim, director ejecutivo de Shift Up y máximo responsable de Stellar Blade, ha manifestado su deseo de colaborar con PlatinumGames en el desarrollo de una hipotética Bayonetta 4. La propuesta surgió durante una entrevista conjunta concedida a la revista japonesa Famitsu, en la que ambos estudios compartieron impresiones sobre sus proyectos recientes.

El acercamiento entre las dos desarrolladoras comenzó con la creación de aspectos cosméticos temáticos de Bayonetta destinados a Stellar Blade. Este contenido formará parte de la versión del título de acción para Nintendo Switch 2, plataforma para la que el estudio surcoreano ya ha confirmado la llegada de su obra.

Admiración mutua entre Seúl y Osaka

Durante la conversación con el medio nipón, Atsushi Inaba, presidente y director ejecutivo de PlatinumGames desde 2022, devolvió los elogios al creativo coreano. Inaba afirmó con rotundidad el impacto que ha tenido el trabajo del equipo asiático: "Stellar Blade es un modelo para el desarrollo de juegos".

La sintonía entre los líderes de ambos estudios ha dejado abierta la puerta a proyectos de mayor envergadura técnica. Kim nunca ha ocultado la influencia que las aventuras de la bruja creada por Hideki Kamiya ejercieron en el combate y la estética de Stellar Blade. Tras coordinar el cruce cosmético para la nueva consola de Nintendo, el creativo surcoreano decidió dar un paso al frente para ofrecer los recursos de su empresa en futuras entregas numeradas de la saga de acción.

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Un proyecto sin confirmación oficial

PlatinumGames no ha anunciado el desarrollo de Bayonetta 4 ni Nintendo ha confirmado la continuidad de la franquicia con una cuarta entrega principal. Del mismo modo, Shift Up todavía no ha fijado el día exacto en el que Stellar Blade debutará en Nintendo Switch 2.

El interés público de Kim plantea una alianza técnica atractiva para los seguidores del género hack and slash, respaldada por la buena relación demostrada entre PlatinumGames y el estudio responsable de Eve.

Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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