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Captura de Phantom Blade Zero
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Phantom Blade Zero

S-Game prepara secuelas y expansiones para Phantom Blade Zero si triunfa en ventas

Imagen: S-GAME Publishing

Entradilla

El estudio chino planea ampliar el universo de Phantom Blade Zero con nuevos contenidos, adaptaciones y merchandising si el juego responde en taquilla.

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Claves de la noticia

  • S-Game contempla secuelas, expansiones y proyectos audiovisuales supeditados al éxito comercial del juego.
  • El título sale a la venta el 29 de octubre de 2026 en PC y PlayStation 5 bajo la edición de Cruel Man Studio.
  • La aventura incluye al menos 50 jefes finales, muchos de ellos opcionales y ocultos en caminos secundarios.
  • Vencer a estos enemigos otorgará las 30 armas principales y 20 secundarias, sin reaparición de rivales para evitar el farmeo.

S-Game ya tiene planes para desarrollar secuelas, expansiones y adaptaciones transmedia de Phantom Blade Zero, cuyo estreno llega a PC y PS5 el 29 de octubre de 2026. La editora Cruel Man Studio llevará el juego a las tiendas digitales en menos de dos semanas, aunque el futuro de estas ideas dependerá directamente de su rendimiento comercial.

En declaraciones a PCGamesN, el fundador y director del estudio, Qiwei Liang (conocido como Soulframe), explicó la situación del proyecto: "Ya tenemos ciertas ideas y algunas cosas pensadas, pero veamos primero el resultado de este trabajo y eso decidirá con qué seguimos adelante". La productora china ya elabora productos de merchandising oficial y contempla llevar la marca a series de animación e incluso películas. La propia obra integra fragmentos de animación 2D dentro de su propuesta visual.

Más de 50 jefes y medio centenar de armas

El juego base prescindirá del farmeo tradicional. Liang confirmó a Vandal que los enemigos derrotados no reaparecerán en el mapa, una decisión de diseño pensada para evitar combates repetitivos durante la aventura.

El título incluirá más de medio centenar de grandes rivales vinculados directamente al equipo disponible:

* Al menos 50 jefes: Liang señaló que "como hay tantos jefes como armas, tenemos al menos 50, y en realidad podría haber incluso más".

* Arsenal desbloqueable: vencer a estos rivales será la vía principal para conseguir las 30 armas principales y 20 secundarias del juego.

* Enfrentamientos opcionales: gran parte de estos combates no formarán parte de la ruta obligatoria y requerirán explorar rutas secundarias.

La llegada de Phantom Blade Zero el próximo 29 de octubre a PC y PS5 servirá de termómetro definitivo para que S-Game decida si pone en marcha su siguiente fase de producción.

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