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Retroid anuncia la Pocket Duo, una consola portátil con Android equipada con doble pantalla y diseñada para la emulación nativa del catálogo de Nintendo DS y 3DS.
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Claves de la noticia
- Retroid presenta la Retroid Pocket Duo, una consola portátil basada en el sistema operativo Android.
- El dispositivo incorpora un diseño de doble pantalla física para emular de forma nativa títulos de Nintendo DS y 3DS.
- El fabricante todavía no ha desvelado los datos de procesador, resolución de pantalla, precio de venta ni fecha de lanzamiento.
Retroid ha anunciado la Retroid Pocket Duo, una consola portátil con sistema operativo Android diseñada para emular títulos de Nintendo DS y Nintendo 3DS. El fabricante introduce así un formato tipo concha con dos pantallas físicas para resolver los problemas habituales de visualización de estos sistemas en dispositivos portátiles tradicionales.
El factor de forma busca replicar la arquitectura original de las dos generaciones portátiles de Nintendo, según ha informado IGN News. Hasta la fecha, los usuarios que recurrían a sistemas basados en Android debían dividir una única pantalla panorámica o utilizar periféricos externos para mostrar ambos paneles de forma simultánea.
Doble panel orientado a la emulación clásica
La principal ventaja técnica del dispositivo reside en su configuración de doble pantalla. Este esquema permite renderizar la pantalla superior y la pantalla táctil inferior en sus proporciones nativas, sin necesidad de aplicar reescalados asimétricos ni marcos artificiales.
El sistema operativo elegido es Android, lo que garantiza compatibilidad directa con los emuladores actuales desarrollados para esta plataforma. Al contar con este entorno de software, el dispositivo permitirá configurar controles táctiles directos en el panel inferior, además de mapear los botones físicos integrados en el chasis para la cruceta, los botones de acción y los gatillos.
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Especificaciones y disponibilidad pendientes
Por el momento, el fabricante no ha revelado la hoja técnica completa de la máquina. Se desconocen la resolución de los paneles, la tecnología de las pantallas (IPS u OLED) y las frecuencias de refresco soportadas. Tampoco se han concretado el procesador (SoC), la memoria RAM ni la capacidad de la batería, elementos clave para determinar el rendimiento térmico y la autonomía bajo cargas de trabajo pesadas con títulos tridimensionales de 3DS.
Retroid tampoco ha fijado una fecha de lanzamiento al mercado ni ha publicado el precio oficial del dispositivo en ninguna región. El sector de las consolas portátiles dedicadas a la emulación mantiene una competencia intensa en la gama media de chips móviles, por lo que la elección del SoC resultará determinante para comprobar si la consola es capaz de mover la emulación de 3DS a resolución interna multiplicada o si limitará su rendimiento a la resolución base.
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