
Polyarc
Polyarc cierra sus puertas tras 12 años de trayectoria y el éxito de la saga Moss
Entradilla
El estudio independiente Polyarc anuncia su cierre definitivo tras doce años de actividad y apenas dos meses después de publicar Moss: The Forgotten Relic.
Claves de la noticia
- Polyarc anuncia su cierre definitivo tras 12 años de trayectoria en el sector del videojuego.
- El anuncio se produjo el 11 de septiembre de 2026 a través de la red social LinkedIn.
- El equipo no ha detallado las causas económicas o estratégicas detrás del cierre.
- Polyarc lanzó en julio de 2026 Moss: The Forgotten Relic para Nintendo Switch y Switch 2.
- La compañía promueve la recolocación activa de sus empleados en otros estudios.
Polyarc ha anunciado hoy su cierre definitivo tras 12 años de actividad en la industria del videojuego. El equipo responsable de la saga Moss, uno de los grandes referentes de la realidad virtual moderna, comunicó el cese de sus operaciones a través de su perfil oficial en LinkedIn este 11 de septiembre de 2026.
La despedida llega apenas dos meses después del estreno de Moss: The Forgotten Relic, que se lanzó en julio de 2026 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Pese a este reciente movimiento en consolas tradicionales, el equipo no continuará adelante con nuevos proyectos.
Un adiós definitivo tras más de una década
Polyarc hizo pública su decisión mediante un mensaje dirigido a la comunidad y a sus propios trabajadores. En el texto, los fundadores y responsables del equipo expresaron su gratitud por el camino recorrido desde su fundación:
"After nearly 12 years riding the joyous rollercoaster of emotions that is making video games, our time together has come to an end." [«Tras casi 12 años subidos a la alegre montaña rusa de emociones que supone hacer videojuegos, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin»].
El estudio no ha concretado las razones económicas, comerciales o estratégicas que han motivado la clausura. La publicación se centra en poner en valor el catálogo desarrollado a lo largo de estos años y el impacto que las aventuras de la ratoncita Quill tuvieron entre el público.

Apoyo a la plantilla para encontrar nuevo destino
Ante el cese de la actividad, Polyarc ha comenzado a promover activamente la contratación de sus desarrolladores en otras compañías del sector. La dirección ha pedido a estudios y reclutadores que presten atención al talento que ahora queda disponible en el mercado laboral.
El comunicado cerró con un agradecimiento directo a quienes disfrutaron de sus mundos y a todos los integrantes de la plantilla:
"Bringing surprise and delight to those who played our games has been a privilege. Thank you to everyone at Polyarc, our work is now finished." [«Llevar sorpresa y deleite a quienes jugaron a nuestros juegos ha sido un privilegio. Gracias a todos en Polyarc, nuestro trabajo ha terminado»].
Con esta despedida concluye la andadura de un equipo clave para entender la narrativa en realidad virtual durante la última década, cuyo legado culminó este mismo verano con la llegada de Quill al ecosistema de Nintendo.
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