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Phasmophobia

Phasmophobia supera los 30 millones de copias vendidas y activa su evento de Halloween

Imagen: Kinetic Games

Entradilla

Kinetic Games celebra 30 millones de ventas en Phasmophobia reactivando el evento Crimson Eye, mientras fija la versión 1.0 para la segunda mitad de 2027.

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Claves de la noticia

  • Phasmophobia ha vendido más de 30 millones de unidades desde su estreno en acceso anticipado en 2020.
  • El evento Crimson Eye regresa hasta el 1 de noviembre con lunas de sangre, mayores recompensas y cosméticos exclusivos.
  • Kinetic Games aplaza el lanzamiento de la versión 1.0 a la segunda mitad de 2027 para priorizar la estabilidad técnica tras las quejas de la comunidad.
  • El estudio estrena el sello editorial Kinetic Publishing, que editará Contact Protocol en la primavera de 2027.

Phasmophobia ha superado los 30 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su debut en acceso anticipado en 2020. Daniel Knight, director ejecutivo de Kinetic Games, reconoció la sorpresa del equipo ante este volumen comercial: "Mi objetivo inicial era vender 1000 unidades en el primer año, así que cuesta creer que estemos celebrando 30 millones", señaló el directivo según recoge Eurogamer. Para acompañar la marca, el estudio británico ha activado el evento temático Crimson Eye, disponible hasta el 1 de noviembre de 2026 en PC, PS5, PS VR2 y Xbox Series X/S.

Luna de sangre, rotaciones y recompensas comunitarias

El evento Crimson Eye introduce una climatología especial dominada por una luna de sangre. Esta condición ambiental incrementa la velocidad de desplazamiento de los fantasmas y acelera el drenaje de cordura de los investigadores, aunque a cambio otorga mayores recompensas de dinero y experiencia. Las investigaciones bajo este clima rotan a diario entre ocho escenarios concretos: Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope, Edgefield Road, Nell's Diner y Willow Street.

Completar las metas personales y comunitarias desbloquea elementos cosméticos exclusivos, entre los que figuran tarjetas de identificación personalizadas, insignias temáticas, trofeos para el refugio, amuletos y camisetas. Además, los jugadores que vean dos horas de retransmisiones de Phasmophobia en Twitch entre el 8 y el 15 de octubre obtendrán una camiseta cosmética adicional para sus personajes.

El calendario del evento incluye varias fechas clave adicionales:

* Semana de doble experiencia y recompensas: del 15 al 22 de octubre.

* Ghost Hunts 4 Hearts: del 26 de octubre al 1 de noviembre, una iniciativa benéfica cuyos fondos irán destinados a la American Heart Association.

* Cierre del evento Crimson Eye: 1 de noviembre.

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Ajustes tras las críticas, versión 1.0 y Kinetic Publishing

La celebración comercial llega tras un periodo de fricción técnica. Kinetic Games admitió fallos en el despliegue de la reciente actualización de personajes (Player Character Update), la cual generó descontento por problemas de rendimiento y animaciones. "Hemos leído las opiniones de toda la comunidad. La frustración y la decepción han sido evidentes", reconoció el equipo en declaraciones recogidas por la prensa. En respuesta directa, los desarrolladores han publicado varios parches centrados en la calidad de vida para corregir la experiencia básica de rastreo paranormal.

Como consecuencia directa de este reajuste de prioridades técnicas, el lanzamiento oficial de la versión 1.0 se traslada a la segunda mitad de 2027. La compañía británica busca pulir la infraestructura del juego antes de abandonar la etiqueta de acceso anticipado. Entre los planes a largo plazo también figura una adaptación para Nintendo Switch 2, aunque Kinetic Games todavía no ha revelado cuándo llegará esta edición.

En paralelo a la evolución de su título estrella, el estudio ha constituido su propia división de distribución bajo la marca Kinetic Publishing. Su primer proyecto externo será Contact Protocol, cuyo lanzamiento en el mercado está programado para la primavera de 2027, concretamente a partir de marzo.

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Imagen: Kinetic Games
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