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Josh Daniels denuncia haber sido ascendido y despedido en la misma semana dentro de Halo Studios ante una nueva reestructuración de Microsoft.
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Claves de la noticia
- Microsoft ha ejecutado el despido de 268 empleados adicionales en la división de Xbox el 22 de septiembre de 2026.
- Josh Daniels, director de cinemáticas de Halo Studios, fue ascendido y despedido en el transcurso de la misma semana.
- El ajuste forma parte de una reestructuración de Microsoft que implica cambios organizativos entre Bethesda, Obsidian y otros estudios de la marca.
- Daniels ha anunciado que busca activamente trabajo como director cinematográfico o productor.
Microsoft ha anunciado el despido de 268 empleados adicionales en la división de Xbox este 22 de septiembre de 2026. La medida ha golpeado de lleno a Halo Studios con la salida de su director de cinemáticas, Josh Daniels, quien perdió su puesto pocos días después de recibir un ascenso.
El propio Daniels confirmó la noticia a través de su perfil profesional en LinkedIn. El directivo resumió su situación de forma contundente: "Promoted and laid off in the same week is pretty wild" («Ascendido y despedido en la misma semana es bastante fuerte»). Tras el cese repentino, Daniels ha indicado que busca de forma activa nuevas oportunidades laborales orientadas a la dirección cinematográfica o tareas de producción dentro de la industria.
Impacto directo en el equipo creativo de Halo
El despido de Daniels no supone un caso aislado dentro de Halo Studios. Su salida responde a un ajuste estructural más amplio ejecutado por Microsoft sobre su red de estudios first-party. La división de videojuegos de la corporación continúa reduciendo masa salarial mediante recortes que afectan a perfiles técnicos y de dirección artística.
Los 268 despidos comunicados hoy se suman a los tijeretazos previos que la firma ha implementado durante los últimos meses en diferentes departamentos de Xbox. La pérdida del responsable de las escenas cinemáticas llega mientras Halo Studios intenta asentar sus proyectos futuros tras el cambio de nombre y motor técnico anunciado con anterioridad.

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Reajustes corporativos en Xbox
Esta nueva oleada de bajas coincide con movimientos corporativos de gran escala entre los sellos de Microsoft. Distintos medios han señalado reestructuraciones internas de calado: cabeceras como Steam News e ixbt.games recogen que Obsidian pasaría a operar bajo la estructura de Bethesda, mientras que ixbt.games también apunta a que la franquicia Halo pasaría a manos de Activision. Con todo, el dossier de fuentes no detalla cómo se articulará exactamente la integración de Obsidian bajo Bethesda ni los términos operativos de estos cambios organizativos.
Microsoft mantiene silencio sobre los proyectos concretos cancelados o recortados a raíz de esta ronda, mientras los desarrolladores afectados inician la búsqueda de nuevo destino laboral en un entorno industrial marcado por la inestabilidad de las grandes editoras.
Fuentes (4) ▾
- Steam News: Obsidian is now under Bethesda as a part of Microsoft's new round of Xbox restructuring and layoffs
- latam.ign.com: Halo Studios: Ascienden y despiden a su director cinematográfico en la misma semana
- ixbt.games: Halo pasa a manos de Activision, Bethesda absorbe Obsidian: grandes reestructuraciones en Xbox
- gamesradar.com: Halo cinematic director "promoted and laid off in the same week" as Microsoft continues sweeping Xbox layoffs | GamesRadar+
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