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Captura de Metaphor: ReFantazio
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Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio muestra a Hulkenberg en vídeo y estrena demo en Switch 2

Imagen: SEGA

Entradilla

Atlus publica un nuevo tráiler centrado en Hulkenberg mientras los análisis técnicos examinan la demo de Metaphor: ReFantazio en Nintendo Switch 2.

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Claves de la noticia

  • Atlus ha publicado un nuevo tráiler de Metaphor: ReFantazio centrado en la caballera Hulkenberg.
  • El juego ya cuenta con una demo técnica disponible en Nintendo Switch 2 antes de su lanzamiento el 12 de noviembre de 2026.
  • Digital Foundry detectó que el juego se ve fluido en movimiento pero sufre bordes dentados verticales al detenerse la imagen, probablemente por un fallo con DLSS.
  • El título tiene una puntuación de 94 en Metacritic y ganó el premio a Mejor RPG en The Game Awards 2024.

Metaphor: ReFantazio cuenta con un nuevo tráiler de personaje centrado en Hulkenberg de cara a su llegada a Nintendo Switch 2 el 12 de noviembre de 2026. Esta presentación llega acompañada por la publicación de una demo jugable en la nueva consola de Nintendo, según ha recogido Nintendo Life.

El metraje introduce a Hulkenberg, descrita como una caballera de la tribu roussainte y antigua integrante de la Guardia Real que sirvió junto al príncipe. Tras el ataque contra este, la guerrera comenzó a vagar cargando con el estigma de su fracaso. Atlus ya había publicado con anterioridad un vídeo similar enfocado en el personaje de Strohl. El RPG, que ostenta una puntuación media de 94 en Metacritic, obtuvo el galardón a Mejor RPG en The Game Awards 2024.

Las pruebas de la demo técnica en Switch 2

Digital Foundry probó la versión de prueba en Switch 2 y concluyó que el título se ve bastante bien en movimiento, señalando que se percibe quizás mejor que en PS5, aunque presenta anomalías visuales al detener la imagen. De acuerdo con el medio técnico, el juego resulta sorprendentemente suave en Switch 2 y evita el parpadeo por falta de anti-aliasing visto en PS4 y PS5.

Sin embargo, al permanecer quieto en la demo, el eje horizontal se muestra nítido mientras que el eje vertical presenta un patrón escalonado con bordes dentados severos. La teoría planteada es que el juego utilizaría DLSS y el reescalado no estaría funcionando de forma adecuada en el plano vertical. Digital Foundry considera que se trataría de un fallo no intencionado de Atlus. En la comparativa global del análisis, el medio sitúa esta versión visualmente muy por encima de la de PS4, mientras que PS5 superaría por muy poco a Switch 2.

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