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Cerca de 1.900 empleados de Blizzard han firmado un convenio que frena el impacto de la IA generativa y amplía las indemnizaciones por despido.
Claves de la noticia
- Cerca de 1.900 trabajadores de Blizzard Entertainment han ratificado su primer convenio colectivo este 9 de septiembre de 2026.
- El contrato obliga a la empresa a negociar de forma obligatoria la implantación de IA generativa con la plantilla.
- Los empleados afectados por despidos recibirán cuatro semanas adicionales de indemnización y derecho a recontratación durante 14 meses.
- El acuerdo abarca equipos de franquicias como World of Warcraft, Diablo y Overwatch, además de áreas de QA y tecnología.
Cerca de 1.900 trabajadores sindicalizados de Blizzard Entertainment han ratificado hoy su primer convenio colectivo. El acuerdo establece medidas directas de protección laboral frente a recortes de plantilla y regula la integración de herramientas basadas en inteligencia artificial generativa dentro del flujo de desarrollo.
El pacto ha sido respaldado por el sindicato Communications Workers of America (CWA). Este texto sienta un precedente técnico y organizativo en una industria sacudida por constantes reestructuraciones corporativas.
Regulación de la IA generativa y salvaguardas técnicas
El núcleo del convenio aborda el despliegue de modelos de inteligencia artificial en la creación de videojuegos. Blizzard estará obligada por contrato a negociar formalmente con la plantilla cualquier implementación de IA generativa antes de incorporarla a las tareas de producción.
Esta medida busca limitar la automatización unilateral de funciones creativas, técnicas y de soporte. No obstante, las cláusulas ratificadas no detallan prohibiciones absolutas sobre herramientas específicas. La dirección y los comités deberán acordar cómo y cuándo se aplican estas tecnologías en los entornos de trabajo cotidianos.
Amortiguación ante despidos y derechos de retorno
El acuerdo laboral introduce cláusulas económicas y operativas para mitigar futuros ajustes de personal:
- •Indemnizaciones ampliadas: se añaden cuatro semanas adicionales de indemnización respecto a los paquetes básicos de salida.
- •Derecho de recontratación durante 14 meses: los empleados cesados tendrán prioridad preferente para cubrir vacantes compatibles durante más de un año tras su despido.
El marco de cobertura alcanza a equipos centrales de la desarrolladora. Incluye a los desarrolladores de World of Warcraft, Warcraft Rumble, Hearthstone, Overwatch y Diablo. También ampara a las divisiones de Control de Calidad (QA), Plataforma y Tecnología, además del departamento de Historia y Desarrollo de Franquicias.
Reacciones de la dirección y la plantilla
Simon Hedrick, especialista en QA de Overwatch, valoró el resultado del proceso: "Este contrato marca el comienzo de una nueva era en Blizzard Entertainment, pero no se detiene con nosotros".
Por parte de la dirección corporativa, Johanna Faries, presidenta de Blizzard, respaldó el pacto: "Este acuerdo marca un hito significativo y refleja nuestro compromiso compartido de seguir trabajando juntos en apoyo a nuestros equipos y nuestros jugadores".
Con esta firma, Blizzard formaliza una estructura de negociación obligatoria que servirá de referencia al resto de divisiones bajo el paraguas de Xbox y la industria global del software interactivo.
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