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Imagen principal del anuncio de Steam sobre la retirada de Elderwood
Inicio/Noticia/11 de septiembre de 2026/2 min lectura/El Técnico
Noticia

RuneScape

Jagex frena con un cese y desistimiento a Elderwood, el clon de RuneScape creado con IA

Entradilla

Rohan Varma, empleado de OpenAI, retira su juego para navegador tras la advertencia legal de los creadores del clásico MMO.

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Claves de la noticia

  • Jagex frenó el desarrollo del clon Elderwood mediante una orden de cese y desistimiento.
  • El proyecto para navegador web fue programado con inteligencia artificial por Rohan Varma, empleado de OpenAI.
  • La comunidad de RuneScape rechazó abiertamente el título antes de su cierre definitivo.

Jagex ha forzado el cierre inmediato de Elderwood, un clon de RuneScape programado mediante inteligencia artificial generativa. Su autor, el empleado de OpenAI Rohan Varma, retiró el título tras recibir una orden formal de cese y desistimiento enviada por el equipo legal de la compañía británica.

El proyecto funcionaba directamente en navegadores web. Varma utilizó herramientas de IA para estructurar el código base del juego, replicando las mecánicas y la experiencia del veterano juego de rol masivo en línea.

Elderwood se presentó como un experimento técnico ejecutado en navegador. Todo el armazón de software se construyó a partir de instrucciones procesadas por modelos de lenguaje, lo que permitió levantar una versión funcional sin escribir manualmente la mayor parte de la lógica del cliente y del servidor.

La respuesta de Jagex no tardó en materializarse a través de vías formales. Los abogados de la empresa remitieron el requerimiento de cese y desistimiento directamente a Varma, quien procedió a desconectar la plataforma. La compañía británica mantuvo en reserva qué partes vulneraban su propiedad intelectual, sin aclarar si el conflicto apuntaba al código, la interfaz o el apartado gráfico. Ni los portavoces de Jagex ni Varma han emitido declaraciones oficiales adicionales para explicar los términos del acuerdo.

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Producto: RuneScape

Fuerte rechazo entre los jugadores de RuneScape

La comunidad de RuneScape descubrió el proyecto antes de la intervención judicial y reaccionó de forma negativa. Los usuarios criticaron tanto la copia descarada de los sistemas del MMO original como el uso intensivo de IA generativa para suplir el trabajo artesanal de diseño de software.

Este choque subraya la creciente tensión técnica y legal entre la generación automatizada de código y las licencias comerciales vigentes. Aunque herramientas actuales facilitan clonar mecánicas consolidadas en pocas horas, los marcos de copyright continúan respaldando a los propietarios del diseño original frente a estas réplicas algorítmicas.

Fuentes (4)

Criterio editorial. Sin relleno.

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