
Helldivers 2
Helldivers 2 cambia su sistema antitrampas y reabre las sospechas sobre sus torretas
Imagen: PlayStation Publishing
Entradilla
El paso a Easy Anti-Cheat rompe los mods en PC, hunde las reseñas en Steam y destapa comportamientos erráticos en las defensas automáticas.
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Claves de la noticia
- Arrowhead Game Studios sustituyó GameGuard por Easy Anti-Cheat en PC el 21 de octubre de 2026.
- Las valoraciones recientes cayeron al 57% de aprobación en Steam tras la desactivación de mods cosméticos y mecánicos.
- La eliminación de modificaciones para sortear el fuego amigo evidenció ataques deliberados de torretas como la Centinela Láser contra aliados.
- TheGamerWebsite reportó el 21 de octubre a las 22:15 UTC las teorías comunitarias sobre muertes forzadas por el propio juego.
Arrowhead Game Studios ha sustituido el sistema antitrampas GameGuard por Easy Anti-Cheat en Helldivers 2 mediante una actualización para PC lanzada el 21 de octubre de 2026. Esta modificación técnica ha roto gran parte de las creaciones de la comunidad, incluidas opciones puramente cosméticas y visuales, lo que desató una oleada de valoraciones negativas en Steam. Al momento del informe publicado por Kotaku en Español, las reseñas recientes del título cayeron a la categoría de «Variadas», alcanzando apenas un 57% de votos positivos.
Ese mismo 21 de octubre se difundió en redes un mensaje sobre este cambio técnico. Arrowhead Game Studios justificó la transición señalando que GameGuard «no era tan eficaz como podría haber sido», según una publicación citada de Pirat_Nation y recogida por Kotaku en Español. La desarrolladora sostiene que el parche pretende frenar modificaciones que alteran las mecánicas de juego o conceden ventajas injustas en partidas compartidas, sin intención deliberada de vetar añadidos estéticos.
Mods bloqueados y la postura del estudio
Los mods cosméticos no maliciosos podrían volver a funcionar si sus respectivos creadores los actualizan para hacerlos compatibles con Easy Anti-Cheat, aunque Arrowhead Game Studios no garantizó que esto ocurra. El estudio presentó a finales de agosto de 2026 una hoja de ruta con novedades para el resto del año y todavía no ha anunciado que vaya a revertir el cambio de software de seguridad.

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Las torretas apuntan al propio escuadrón
Al romperse las modificaciones que corregían o sorteaban el fuego amigo, se dispararon los avisos de jugadores alcanzados por sus propias defensas automatizadas. El 21 de octubre de 2026, a las 22:15 UTC, TheGamerWebsite publicó un reporte sobre las quejas que inundan las partidas a raíz de este problema. Varios vídeos virales en la red social X, como uno difundido por la cuenta Helldivers_NOW y recogido por dicho medio, muestran torretas como la Centinela Láser (Las Sentry) rastreando activamente a miembros del escuadrón y disparando directamente contra ellos sin presencia visible de enemigos.
A partir de estas grabaciones, algunos jugadores sostendrían la teoría de que el juego incorporaría un temporizador interno diseñado para forzar muertes aleatorias si el escuadrón pasa demasiado tiempo sin sufrir bajas en combate, una sospecha comunitaria que no cuenta con confirmación oficial.
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