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Imagen promocional de Final Fantasy VII Revelation
Inicio/Noticia/11 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Final Fantasy VII Revelation

FF7 Revelation no incluirá los vestidos de Wall Market de Cloud y Tifa

Entradilla

Square Enix descarta las skins clásicas de Wall Market para el estreno de Final Fantasy VII Revelation y detalla su sistema de personalización.

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Claves de la noticia

  • Los vestidos de Wall Market de Cloud y Tifa no estarán disponibles como skins en el lanzamiento de Final Fantasy VII Revelation.
  • El sistema de personalización se denominará oficialmente 'FITS' en lugar de utilizar el término 'Jobs'.
  • La función de progresión simplificada no llegará de salida y se añadirá mediante un parche posterior.

Square Enix ha confirmado que los vestidos de Cloud y Tifa en Wall Market no estarán disponibles como apariencias en el estreno de Final Fantasy VII Revelation. La decisión la han comunicado el director Naoki Hamaguchi y el director de combate Teruki Endo a través de declaraciones recogidas por Steam News. La tercera entrega del proyecto de reconstrucción de Final Fantasy VII descarta así rescatar de salida dos de los atuendos más reconocibles del primer tramo de la trilogía.

"No, los trajes que Cloud y Tifa llevaron en Wall Market no estarán incluidos como skin", señalaron de forma tajante ambos responsables al ser preguntados por el vestuario. Los vestidos tuvieron un peso central durante el capítulo de Mercado Muro en la primera parte, pero el equipo ha decidido dejarlos fuera del catálogo cosmético inicial para el desenlace de la historia.

Adiós a los 'Jobs': llega el sistema 'FITS'

La dirección del proyecto también aprovechó para matizar la terminología que rodea al diseño de los personajes. Square Enix ha establecido formalmente que el sistema de personalización y cambios de vestimenta se denominará 'FITS' y no 'Jobs'. Con este cambio, el estudio busca diferenciar estas opciones estéticas y de equipamiento de los roles tradicionales o trabajos clásicos de la franquicia.

Por el momento, los responsables de Square Enix no han detallado las mecánicas exactas que regularán estos 'FITS' ni si aportarán modificaciones jugables a los protagonistas más allá del aspecto visual. Las impresiones previas publicadas en Steam News describen el proyecto como masivo y ambicioso en su escala, aunque todavía quedan incógnitas sobre cómo se integrará este sistema en el combate y la exploración.

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Ajustes en la progresión tras el lanzamiento

El vestuario no es el único aspecto acotado de cara al estreno. Según ha revelado Steam News, Final Fantasy VII Revelation tampoco contará con el sistema de progresión simplificada ('Streamlined Progression') en su primer día en las tiendas. Esta característica, pensada para agilizar el avance y la gestión del grupo, llegará más adelante a través de una actualización posterior al lanzamiento.

Square Enix no ha confirmado todavía la fecha exacta de lanzamiento ni las plataformas específicas en las que debutará la conclusión de la trilogía. Se espera que la editora ofrezca más detalles técnicos y aclare el calendario de parches en futuros anuncios.

Fuentes (1)

Criterio editorial. Sin relleno.

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