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Arte promocional de Under Mythos
Inicio/Noticia/12 de septiembre de 2026/2 min lectura/La Redacción
Noticia

Under Mythos

El productor de Lunar anuncia Under Mythos, un JRPG de fantasía oscura para Switch

Entradilla

Yoichi Miyaji funda el estudio Kadath y presenta Under Mythos para Nintendo Switch, una aventura que combina mazmorras y gestión de aguas termales para 2028.

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Claves de la noticia

  • Yoichi Miyaji, productor de Lunar, funda el estudio Kadath y anuncia su primer juego: Under Mythos.
  • El título llegará a Nintendo Switch con una ventana de lanzamiento fijada para 2028.
  • El equipo de desarrollo incluye veteranos con experiencia en sagas como Pokémon, Tales of the Abyss, Grandia y Lunar.
  • La jugabilidad mezcla la gestión de una posada de aguas termales con la exploración de mazmorras y el combate de acción.

Yoichi Miyaji, conocido por su papel como productor de la saga Lunar, ha presentado Under Mythos, un JRPG de fantasía oscura que llegará a Nintendo Switch en 2028. Se trata de la primera obra de Kadath, un nuevo estudio fundado por el propio creativo japonés, según ha recogido Nintendo Everything.

La propuesta argumental sitúa al jugador en la piel de un gato que busca a su madre perdida. Durante su viaje, el protagonista trabaja en una posada tradicional de aguas termales mientras el mundo exterior sucumbe de forma progresiva a la locura.

Veteranos de Grandia y Pokémon en el equipo

Para sacar adelante esta producción, Kadath ha reunido a un grupo de desarrolladores con amplia experiencia en el rol japonés. La plantilla cuenta con profesionales que participaron previamente en títulos reconocidos como Pokémon, Tales of the Abyss, Grandia y la propia serie Lunar.

Esta confluencia de talentos busca trasladar el clasicismo del género a una ambientación sombría y decadente, apoyándose en la trayectoria acumulada por sus integrantes en franquicias consolidadas de las últimas tres décadas.

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Producto: Under Mythos

Gestión de termas y mazmorras con acción directa

El bucle jugable de Under Mythos se divide en dos vertientes conectadas. La primera parte exige administrar el balneario, atendiendo a los huéspedes y manteniendo los servicios del negocio en funcionamiento pese a la degradación del entorno.

La segunda mitad traslada la experiencia al combate de acción en tiempo real y la exploración de mazmorras. Los recursos y progresos obtenidos en el subterráneo influirán de forma directa en el rendimiento de la posada, articulando una dinámica constante entre el mantenimiento del negocio y los peligros exteriores.

Kadath no ha fijado todavía el mes concreto de llegada ni el precio de venta al público para la versión de la consola de Nintendo, dejando únicamente confirmado el año 2028 como ventana de estreno.

Fuentes (1)

Criterio editorial. Sin relleno.

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