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Render del personaje Herobrine, una figura legendaria de la comunidad de Minecraft con ojos blancos brillantes.
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Minecraft

Cuatro agentes con IA de Google derrotan al Ender Dragon en Minecraft sin ayuda humana

Imagen: Google

Entradilla

Un equipo de cuatro agentes basados en Gemini 4 Argon tardó 27,23 horas en completar Minecraft de forma autónoma, coordinándose por chat interno.

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Claves de la noticia

  • Cuatro agentes basados en Gemini 4 Argon derrotaron al Ender Dragon en 27,23 horas de juego.
  • El grupo operó sin ayuda humana, coordinándose por chat interno y ejecutando 2.783 programas propios.
  • Un quinto agente supervisor vigiló la partida mientras los jugadores acumularon 605 muertes.
  • El experimento consumió 1.350 millones de tokens con un coste de entre 810 y 1.620 dólares.

Cuatro agentes de inteligencia artificial basados en el modelo Gemini 4 Argon de Google han completado Minecraft y derrotado al Ender Dragon sin intervención humana. La partida duró aproximadamente 27,23 horas de ejecución continua, según recoge una investigación publicada por Google este 19 de octubre de 2026.

El sistema operó a través de la librería de código abierto Mineflayer en PC para enviar comandos a los avatares. Los investigadores no asignaron roles ni estrategias previas a los personajes. En su lugar, los agentes planificaron sus acciones, escribieron su propio código y depuraron los programas generados sobre la marcha.

Métricas de rendimiento y coordinación en partida

La comunicación entre los cuatro avatares se gestionó mediante el chat interno del juego y un módulo de memoria compartida. A lo largo del experimento, los bots intercambiaron 229 mensajes de texto, ejecutaron 2.783 programas individuales y sufrieron 605 muertes antes de abatir al jefe final.

Un quinto agente independiente, apodado «The Observer», supervisó la partida completa para comprobar que no se hacían trampas y recopilar informes de telemetría. La llegada a la dimensión de «The End» requirió 13,5 horas de exploración, recolección y fabricación previa; el resto del tiempo se destinó por completo al enfrentamiento directo contra el dragón.

  • •Modelo base: Gemini 4 Argon
  • •Tiempo total de partida: 27,23 horas
  • •Tiempo hasta entrar a The End: 13,5 horas
  • •Muertes acumuladas: 605
  • •Programas ejecutados: 2.783
  • •Mensajes de chat: 229
  • •Consumo de tokens de entrada: 1.350 millones
  • •Coste estimado en API: Entre 810 y 1.620 dólares
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Coste de computación y valor experimental

El despliegue consumió 1.350 millones de tokens de entrada. Según las tarifas de lista estándar de Google para este modelo, el coste operativo del hito osciló entre 810 y 1.620 dólares.

Google señala que este ejercicio sirve de laboratorio para estudiar cómo diferentes inteligencias artificiales pueden cooperar en problemas abiertos del mundo real. El equipo investigador defiende el valor del resultado:

"Hasta donde sabemos, esta es la primera compleción autónoma de principio a fin de Minecraft lograda por agentes de IA, conseguida únicamente con la librería estándar Mineflayer, sin semillas preexploradas ni herramientas específicas escritas por humanos."

Desde el punto de vista del desarrollo de software, la meta técnica no era el videojuego en sí, sino observar la gestión de contratiempos sin instrucciones fijas. Los propios investigadores apuntaron que resolver un entorno con variables impredecibles exige tolerar fallos continuos para transferir esa coordinación a tareas de productividad complejas.

Fuentes (3) ▾

Criterio editorial. Sin relleno.

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